Baldur’s Gate 3 deve trazer elenco do jogo para série da HBO, sugere atriz de Karlach

Samantha Béart revelou que Craig Mazin deseja dar destaque aos atores principais do RPG na adaptação, seja reprisando personagens conhecidos ou em novos papéis.

Samantha Béart, a atriz que dá voz e vida a Karlach em Baldur’s Gate 3, soltou uma pista importante sobre o futuro da série da HBO: segundo ela, o criador do projeto manifestou pessoalmente o desejo de que o elenco principal do jogo tenha presença significativa na produção. A declaração foi dada ao Future Games Show e acendeu o debate sobre o quanto do RPG da Larian Studios vai se preservar na adaptação televisiva.

“[O criador da série] Craig Mazin me disse pessoalmente que acredita que o elenco principal de Baldur’s Gate 3 deve aparecer de forma significativa na tela — seja como alguém familiar ou alguém novo“, afirmou Béart. A fala abre margem para duas leituras: os atores originais podem retornar nos mesmos papéis ou podem ressurgir com novos rostos. Por ora, nenhum dos cenários foi confirmado oficialmente.

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Uma série ambientada após os eventos do jogo

A série da HBO se passa depois do que acontece no RPG, o que levanta uma questão narrativa delicada: quais escolhas do Ato 3 e suas consequências serão comiseradas como canon? Afinal, Baldur’s Gate 3 é um jogo construído sobre decisões e cada jogador chegou ao crédito final com uma equipe completamente diferente. Definir quem sobrevive, quem se redimiu ou quem tomou qual caminho é um exercício de curadoria que o roteirista terá de enfrentar.

Craig Mazin não é um nome estranho ao universo das adaptações de games, sendo o co-criador de The Last of Us na HBO. Ao anunciar o projeto de Baldur’s Gate, Mazin foi enfático sobre seu comprometimento com o material de origem:

“Após dedicar quase 1.000 horas ao incrível mundo de Baldur’s Gate 3, é um sonho realizado poder continuar a história que a Larian e a Wizards of the Coast criaram”, disse ele em comunicado oficial. “Sou um fã dedicado de D&D e da maneira brilhante como Swen Vincke e sua equipe talentosa o adaptaram. Mal posso esperar para ajudar a trazer Baldur’s Gate e todos os seus personagens incríveis à vida com todo o respeito e amor que pudermos, e sou profundamente grato a Gabe Marano e sua equipe na Hasbro por me confiar uma propriedade tão importante.”

Fonte: GamesRadar

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