A Take-Two Interactive confirmou, durante a divulgação do seu relatório financeiro do quarto trimestre de 2026, que GTA 6 mantém o lançamento marcado para 19 de novembro nos consoles. O CEO Strauss Zelnick também respondeu, pela primeira vez de forma direta, sobre a inevitável versão para PC do jogo, ainda que sem revelar detalhes.
Durante a chamada de resultados, Strauss Zelnick foi questionado diretamente sobre o port para PC de GTA 6. Ele não negou, mas tampouco confirmou qualquer prazo, usando um discurso cuidadosamente vago:
“Como vocês sabem, o mercado de PCs é excelente e está crescendo para jogos com características de console, e é um mercado que atendemos com muito entusiasmo. Praticamente todos os nossos jogos de sucesso acabam chegando a todas as plataformas com o tempo. Dito isso, a Rockstar Games anunciou GTA 6 exclusivamente para consoles até o momento. Estamos muito animados com o lançamento em 19 de novembro.”
A declaração segue o padrão histórico da franquia: a versão para PC chega, mas sempre depois. Para efeito de comparação, GTA 4 estreou nos consoles em abril de 2008 e chegou ao PC em dezembro de 2008, um intervalo de oito meses. Já GTA V foi ainda mais extenso: lançado nos consoles em setembro de 2013, só chegou ao PC em abril de 2015, fazendo os jogadores da plataforma esperarem cerca de 19 meses.
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A única pista concreta sobre o timing da versão PC veio de fora da Take-Two: em fevereiro de 2025, o CEO da Corsair Gaming, Andrew Paul, disse a seus próprios investidores que o jogo chegaria ao PC no início de 2026, após uma estreia nos consoles no outono de 2025. Com o atraso de um ano no lançamento do jogo, essa janela poderia ser proporcionalmente deslocada. O próprio Andrew Paul, porém, retratou a afirmação posteriormente, classificando-a como mera especulação de sua parte.
O relatório trouxe números expressivos para os títulos já no mercado. GTA V acumula agora quase 230 milhões de unidades vendidas ao longo de sua vida útil, um desempenho notável para um jogo que já passou por três gerações de consoles. Red Dead Redemption 2 também segue forte, atingindo 85 milhões de unidades vendidas. As reservas do GTA Online cresceram 5% no trimestre.
Sobre o futuro do GTA Online após o lançamento de GTA 6, Zelnick deixou claro que o serviço não será descontinuado:
“É difícil saber exatamente como o Grand Theft Auto Online vai se sair após o lançamento do Grand Theft Auto 6, mas certamente ele permanecerá no mercado e certamente há muitos consumidores que adoram o título.”
O executivo também destacou a resiliência dos títulos da Rockstar: “Apesar de Grand Theft Auto 5 estar no mercado por três gerações de consoles, ele continua vendendo. Esses títulos provaram ser muito mais resilientes do que qualquer um esperava, e acho que isso é um reflexo da qualidade do trabalho que a Rockstar fez.”
Com GTA 6 no horizonte, a Take-Two aposta no ano fiscal de 2027 como um período de ruptura nos seus resultados. A empresa projeta net bookings recordes entre US$ 8 bilhões e US$ 8,2 bilhões, além de uma receita líquida GAAP entre US$ 7,9 bilhões e US$ 8,1 bilhões. O portfólio além da Rockstar também está sendo estruturado: a empresa tem 29 títulos planejados até o ano fiscal de 2029, sendo 22 deles previstos para os anos fiscais de 2028 e 2029.
O marketing de GTA 6 ainda está previsto para começar no verão (hemisfério norte), com mais detalhes a serem comunicados diretamente pela Rockstar Games, de acordo com Zelnick.
Fonte: Wccftech
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