A PlayStation Store cobra uma comissão de 30% sobre cada venda realizada em sua plataforma e a Sony finalmente abriu o jogo para explicar por que mantém essa taxa. Em entrevista ao podcast The Game Business, executivos da empresa detalharam os bastidores do investimento necessário para sustentar o ecossistema de desenvolvedores do PS5.
Segundo a companhia, hoje há 10.000 desenvolvedores e publishers trabalhando ativamente com a Sony. Para dar suporte a esse volume, a empresa mantém cinco equipes internas dedicadas exclusivamente a auxiliar esses parceiros, cobrindo áreas como distribuição de dev kits, compartilhamento de boas práticas, relações públicas, marketing e financiamento de projetos. A Sony classifica a manutenção de toda essa estrutura como “um grande investimento“, apontado como um dos pilares que justificam a cobrança da taxa de 30%.
A entrevista deixa claro o posicionamento da empresa: “Atrair e apoiar desenvolvedores de jogos no PS5 custa caro”. Quem reforçou esse discurso foi Christian Svensson, Vice-Presidente de conteúdo third party. “Se você olhar para a história do PlayStation, desde o início sempre fomos um ecossistema muito focado em thirds”, declarou o executivo durante a entrevista.
A declaração não veio do nada. A Sony enfrenta atualmente uma ação coletiva que acusa a empresa de monopolizar o mercado ao restringir a venda de jogos de terceiros exclusivamente pela PlayStation Store em seus consoles. A taxa de 30% está no centro das críticas, uma vez que os consumidores não têm alternativa para adquirir jogos digitais fora da plataforma oficial da empresa.
O tema ganha ainda mais peso quando se leva em conta que os dados mais recentes da Sony referentes ao quarto trimestre do ano fiscal de 2025 apontam uma enorme preferência pelo formato digital entre os usuários de PS5, o que torna a comissão sobre vendas digitais uma fonte de receita cada vez mais relevante para a companhia.
Fonte: Insider Gaming
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