The Witcher 3: Wild Hunt traz um dos momentos mais pesados de toda a franquia e a história de como ela foi parar no roteiro do jogo é quase tão dramática quanto a cena em si. Para marcar o aniversário de 11 anos do RPG da CD Projekt Red, Pawel Sasko, designer de quests do jogo e hoje diretor associado de jogo no estúdio polonês, revelou o que aconteceu quando ele jogou essa ideia na mesa pela primeira vez.
Atenção: o texto a seguir contém spoilers de The Witcher 3: Wild Hunt.
Em um post nas redes sociais, Sasko descreveu com detalhes a reação da equipe quando ele propôs a morte do Vesemir durante uma reunião de desenvolvimento. “Em uma reunião, eu proponho que Vesemir morre”, escreveu ele. “A primeira reação é olhos arregalados e silêncio.”
O contexto da cena é a Batalha de Kaer Morhen, sequência em que a Caçada Selvagem invade a escola dos bruxos em busca de Ciri. O ataque só chega ao fim graças a um explosão incontrolável dos poderes da jovem e, segundo Sasko, a narrativa precisava de um gatilho à altura para justificar aquele momento. “O peso disso é exatamente o que o ato precisa. O surto de Ciri, o momento em que ela repele a Caçada Selvagem, exige que o chão ceda sob seus pés primeiro”, ele explicou.
Vesemir, como o bruxo mais velho e experiente de Kaer Morhen, era o personagem certo para esse sacrifício. A morte dele funciona não apenas como recurso narrativo para destravar os poderes de Ciri, mas também como um golpe emocional para quem acompanhou a saga desde os primeiros jogos.
Sasko também detalhou o processo caótico de prototipagem da sequência completa da batalha. “Eu fiz meteoros, fendas se abrindo na floresta, a Caçada Selvagem saindo delas, a galopada de volta ao forte a cavalo”, relembrou. “Muito disso não funcionou. Problemas técnicos. O fluxo da quest fica confuso. O feedback das revisões é negativo, então eu recriei tudo.”
Apesar de todos os obstáculos, o designer olha para aquele período com satisfação. “Foi o melhor momento da minha vida“, disse ele. O resultado final é uma das sequências mais memoráveis dos RPGs de mundo aberto da última década, culminando em uma cena que fez muita gente encarar a tela com os olhos marejados.
Fonte: GamesRadar
Elias Toufexis critica usuários que desejam o fracasso de Marathon e que ficam acusando a… Ver mais
Vilão do anime Baki chega ao jogo no início de 2027, pegando fãs de surpresa. Ver mais
Coffee Stain confirma mais investimento no jogo e publica novo trailer caótico. Ver mais
Novo título inspirado em Hotline Miami chega em 30 de julho para PS5, Xbox Series,… Ver mais
Novaflare revela Project Rabbit, um soulslike inspirado em Alice no País das Maravilhas com extração,… Ver mais
A atriz admitiu que já tentou se distanciar da imagem de Daenerys Targaryen, de Game… Ver mais