Marathon, o shooter de extração PvPvE da Bungie, teria registrado 2,2 milhões de jogadores em seu mês de lançamento, segundo estimativa da firma de análise Ampere (via The Game Business). Apesar dos números, o jogo tem acumulado críticas pela ausência de uma campanha de marketing consistente por parte da Sony, o que, segundo especialistas do setor, evidencia uma falta de confiança da empresa em sua própria publicação.
Do total de jogadores, 1,1 milhão acessaram o jogo pelo PC, enquanto 660 mil jogaram no PS5 e 525 mil no Xbox Series X/S. Esses dados reforçam um padrão já apontado por uma estimativa anterior, da Alinea Analytics.
Jacob Navok, ex-diretor de negócios da Square Enix, foi um dos primeiros a comentar publicamente os números de jogadores simultâneos do título nas redes sociais, e o diagnóstico foi duro. “Queda de quase 2 mil no pico em 24 horas. Brutal. Eu achava que o piso era 15 mil, mas pode estar caminhando para um piso de 10 mil“, escreveu ele, apontando para uma queda abrupta no pico de jogadores simultâneos.
Navok também destacou a omissão da Sony no uso de seu próprio ecossistema para impulsionar o jogo. “A Sony possui um enorme espaço digital nos painéis do PlayStation para promover Marathon”, afirmou. “A falta de esforço de marketing para sustentar esses números indica a falta de confiança por parte da detentora da plataforma.”
Marathon está disponível para PC, PS5 e Xbox Series X/S, o jogo continua recebendo atualizações da Bungie desde o lançamento. A Sony e a Bungie ainda não divulgaram oficialmente nenhum dado de vendas do jogo até o momento.
Fonte: GamingBolt
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