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Ghost Recon mais realista: novo jogo seria ambientado na Ásia e corrigiria problemas de Breakpoint

O próximo jogo da franquia Ghost Recon teria ambientação na Ásia e adotaria uma abordagem mais realista e tática, corrigindo diretamente algumas das principais críticas recebidas por Ghost Recon: Breakpoint. As informações vêm de fontes ligadas a vazamentos da indústria e pintam um quadro bastante diferente do que foi visto nos últimos capítulos da saga da Ubisoft.

Segundo a fonte, o novo Ghost Recon seria “inspirado em Ready or Not”, o shooter tático da Void Interactive conhecido por sua abordagem policial e simulação de situações de alto risco. A comparação já diz muito sobre a direção que o projeto pretende tomar: menos RPG de mundo aberto recheado de menus e mais tensão operacional a cada missão. A ambientação no sudeste asiático, aliás, já havia sido mencionada em rumores anteriores, e agora ganha mais consistência com essa nova rodada de informações.

Uma das mudanças mais comentadas é a interface. O HUD será significativamente mais limitado do que o visto em Breakpoint, uma resposta direta às críticas que apontavam o excesso de informações na tela como um dos fatores que quebravam a imersão do jogo. A proposta é reforçar a furtividade e o realismo como pilares centrais da experiência, algo que os fãs mais antigos da franquia pediam desde pelo menos o lançamento de Wildlands.

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O leaker j0nathan acrescentou que o jogo contará com um conjunto de operadores disponíveis para seleção a cada missão, o que sugere um sistema de composição de equipe com variáveis táticas dependendo da abordagem escolhida pelo jogador. A estrutura de live service, característica recorrente dos lançamentos recentes da Ubisoft, também estaria presente. Será possível melhorar as capacidades do time completando missões semanais, embora os detalhes sobre o formato dessas atividades ainda não tenham sido revelados.

Entre uma missão e outra, o jogador terá acesso a uma base operacional para gerenciar suas unidades. Vale lembrar que, no ano passado, já havia circulado a informação de que o novo Ghost Recon teria abandonado os motores gráficos atuais da Ubisoft em favor do motor utilizado nos capítulos mais antigos da franquia.

Por enquanto, nenhuma dessas informações foi confirmada oficialmente pela Ubisoft. O novo Ghost Recon segue sem data de lançamento divulgada.

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Fonte: Multiplayer.it

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