Fatekeeper, o RPG em primeira pessoa desenvolvido pelo estúdio Paraglacial, tem data confirmada para entrar em early access no Steam: 2 de junho. Com apenas 13 desenvolvedores na equipe, o título chama atenção por sua clara inspiração em The Elder Scrolls e por ser publicado pela THQ Nordic, nome de peso na indústria.
O modelo de early access foi escolhido deliberadamente pela Paraglacial para, segundo o próprio estúdio, “mitigar riscos” e coletar feedback dos jogadores o mais rápido possível, direcionando o desenvolvimento de forma mais assertiva.
RPG com alma de Elder Scrolls, mas sem mundo aberto
À primeira vista, Fatekeeper entrega tudo o que fãs da franquia da Bethesda costumam buscar: progressão profunda, alto grau de customização do personagem, combate intenso, mecânicas de loot e suporte a múltiplos estilos de jogo. O bestiário apresentado nos trailers e imagens divulgados é denso, com inimigos descrito pelo estúdio como “progressivamente mais desafiadores” conforme o jogador avança.
Apesar das referências evidentes a The Elder Scrolls, Fatekeeper não é um título de mundo aberto no sentido tradicional. A Paraglacial explica a proposta:
“Enquanto Fatekeeper segue um caminho narrativo focado, o mundo convida à exploração. De antigos campos de batalha, vastas cavernas subterrâneas e florestas serenas a santuários em ruínas esquecidos pelo tempo, cada área recompensa a curiosidade com lore oculto, relíquias perdidas e encontros inesperados.”
Os ambientes exibidos nos materiais divulgados apresentam cenários detalhados e visualmente ricos — uma aposta que muitos jogadores podem preferir à extensão de mapas abertos.