Double Fine entra com pedido de sindicalização para proteger seus funcionários

Estúdio afirma que sindicalização ajudará a "preservar a excelência criativa, diversidade e inclusão, e qualidade de vida dos trabalhadores".

A Double Fine, estúdio first-party da Xbox Game Studios responsável pela série Psychonauts, protocolou uma petição para se sindicalizar sob o guarda-chuva do Communications Workers of America (CWA). Se reconhecido pela Microsoft e com um contrato ratificado, o sindicato abarcará todos os funcionários regulares de tempo parcial e tempo integral do estúdio, um total de 42 trabalhadores.

Em nota enviada ao portal Aftermath, o CWA afirma que a Double Fine ingressou no processo de sindicalização com o objetivo de “preservar e ampliar os compromissos do estúdio com a excelência criativa, diversidade e inclusão, e qualidade de vida dos trabalhadores”. A organização também destaca que a liderança do estúdio está “solicitando reconhecimento voluntário da empresa” e que os trabalhadores também registraram uma petição eleitoral junto ao National Labor Relations Board (NLRB) para garantir a representação sindical.

A nota ainda acrescenta: “Agradecemos que a Microsoft adotou uma postura neutra e concordou em não interferir de nenhuma forma nos direitos dos trabalhadores de se organizarem em sindicatos.”

Um movimento que cresce dentro da Xbox Game Studios

O movimento da Double Fine não surge de forma isolada. À medida que os sindicatos de trabalhadores ganham cada vez mais força na indústria de games, impulsionados por anos de demissões em massa e preocupações com o avanço da inteligência artificial, o CWA já organizou milhares de funcionários dentro da Xbox Game Studios. Entre os times que já passaram pelo processo estão equipes por trás de franquias como Diablo, Overwatch e The Elder Scrolls.

É importante entender o que um contrato sindical pode e não pode fazer nesse contexto. Formalmente, ele não impede que empresas como a Microsoft realizem demissões. No entanto, pode proteger os funcionários contra condições de trabalho inadequadas e a terceirização de funções para IA, estabelecer como as demissões devem ser comunicadas aos afetados e garantir indenizações adequadas.

Como os trabalhadores da Double Fine ainda estão nas fases iniciais do processo de reconhecimento, as demandas específicas do grupo ainda não foram tornadas públicas, mas é provável que parte ou a totalidade desses pontos componha a fase de negociação coletiva.

Além de Psychonauts, o estúdio tem apostado em franquias novas nos últimos anos, tendo lançado Keeper no ano passado, e estreando seu primeiro jogo multiplayer este ano com Kiln.

Fonte: GamesRadar

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!