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Directive 8020 recebe suas primeiras notas e acaba dividindo a crítica

Directive 8020, o novo título da Supermassive Games dentro da franquia Dark Pictures, chega terça-feira, 12 de maio, e as análises já estão no ar. O jogo aposta no terror espacial, traz novos elementos de stealth e estreia a “segunda temporada” da antologia. A recepção da crítica, no entanto, está longe de ser unânime. No Metacritic, o jogo soma uma média de 71, enquanto no OpenCritic o número sobe para 76. 

Com essa média, Directive 8020 empata com Little Hope no MetaCritic, ficando acima dos capítulos The Devil in Me e Man of Medan, ambos com 69, mas abaixo de House of Ashes, que tem um 72. Enquanto isso, Until Dawn e The Quarry continuam sendo os maiores sucessos do estúdio, ambos tendo uma média de 79.

95 – But Why Tho?

Directive 8020 é uma carta de amor ao terror espacial que vai além dos sustos no escuro. A desconfiança semeada entre a pequena equipe, as escolhas de diálogo e as interações ajudam a construir um jogo que parece pertencer à mesma prateleira de obras como Dead Space, Sunshine, Event Horizon e até The Thing.

90 – GameSpew

A Supermassive Games leva a série The Dark Pictures Anthology para o espaço com Directive 8020 e, com a introdução de novos elementos de gameplay, como furtividade, você se sente mais imerso na ação do que nunca. Some isso à sua apresentação brilhante e à história envolvente, e o resultado é um dos melhores jogos da franquia Dark Pictures até agora — além de uma experiência obrigatória para fãs de terror espacial.

80 – PlayStation LifeStyle

Há muita coisa para gostar em Directive 8020, já que o jogo de terror sci-fi representa uma boa mudança em relação aos títulos anteriores da Supermassive. Com gameplay mais fluido e momentos genuinamente assustadores, o tempo extra de desenvolvimento claramente fez bem ao projeto. No entanto, alguns fãs de longa data da série The Dark Pictures Anthology podem se decepcionar com a menor exploração e a ausência de um verdadeiro modo cooperativo, elementos que sempre foram marcas registradas da franquia. O jogo também parece menos divertido de revisitar por conta das inúmeras seções de furtividade e do foco mais solitário, mesmo que a experiência seja melhor na primeira jogada.

80 – IGN

Apesar de suas peculiaridades e limitações, e Directive 8020 é um início arrepiante e impressionante para a segunda temporada da antologia. A ambientação eficaz no espaço profundo, a escrita inteligente, as ótimas atuações do elenco principal e a nova mecânica de furtividade — ainda que um pouco exageradamente utilizada — são os grandes destaques. Gostaria que a possibilidade de navegar pelas árvores de cenas não tivesse sido apresentada de forma tão imediata e acessível, já que até mesmo explorá-las casualmente por um minuto acaba arruinando parte da magia e do suspense em uma primeira jogada.

70 – GameOver

Directive 8020 é mais um exemplo da Supermassive chegando aos limites do que esse formato de antologia consegue oferecer, com as restrições de orçamento da produção ficando cada vez mais aparentes. Ainda assim, o jogo entrega uma história de terror eficiente, com personagens bem escritos e efeitos de iluminação impressionantes. Porém, ele se apoia demais em suas inspirações e tem dificuldade para estabelecer uma identidade realmente única. As sequências de furtividade também parecem exageradamente frequentes e teriam se beneficiado de uma duração menor ou até da substituição por cutscenes interativas.

65 – Destructoid

Eu realmente queria amar este jogo, e existem elementos em Directive 8020 que eu adorei de verdade. Ele tinha potencial para ficar entre os grandes, ao lado de The Dark Pictures Anthology: House of Ashes como um dos melhores da série. Infelizmente, Directive 8020 falha tanto na narrativa quanto no gameplay e, embora consiga se recuperar de um trecho intermediário arrastado e excessivamente longo, isso não é suficiente para ignorar seus defeitos mais evidentes.

50 – Game Informer

Eu estava ocupado demais questionando as decisões dos personagens (as deles, não as minhas), revirando os olhos e lidando com uma sensação esmagadora de déjà vu para conseguir realmente me envolver e aproveitar Directive 8020.

50 – Push Square

Directive 8020 tinha um enorme potencial, mas acaba não conseguindo entregar nada realmente marcante. Existem pequenos momentos divertidos aqui e ali, e eu gostei da lenta transformação da Cassiopeia em um inferno grotesco de carne e gosma. No entanto, o cenário sem graça, os personagens pouco interessantes e os segmentos de gameplay simplistas demais me deixaram bastante desanimado para descobrir de que outras formas essa experiência narrativa com caminhos ramificados poderia se desenrolar.

 

Directive 8020 será lançado em 12 de maio para PC, PS5 e Xbox Series S|X.

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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