Control Resonant revela detalhes do New Game Plus com inimigos “mais perigosos”

Control Resonant contará com um sistema para criar builds

A Remedy Entertainment divulgou os primeiros detalhes do modo New Game Plus de Control Resonant, revelando um sistema que vai muito além de simplesmente recomeçar a campanha com os atributos do personagem preservados. A grande novidade é um quarto slot de Artifacts, desbloqueado exclusivamente nessa segunda rodada, abrindo espaço para combinações de build inéditas que não são possíveis na primeira passagem pelo jogo.

Ao iniciar um New Game Plus, o jogador carrega consigo boa parte do que foi conquistado na campanha original. Upgrades Aberrant, melhorias de vida e de recursos de combate, habilidades sobrenaturais desbloqueadas, talentos e artifacts já equipados seguem para a nova run. O único elemento que não faz essa travessia são as habilidades de travessia, que permanecem atreladas à progressão da história e à forma como o mundo de Control Resonant se revela ao longo da narrativa.

A lógica por trás dessa escolha é clara: a Remedy quer que o retorno ao jogo seja uma oportunidade para experimentar builds que simplesmente não cabem em uma única jogada. O estúdio confirmou que não é possível desbloquear todo o arsenal disponível em uma só corrida. No New Game Plus, novos nós de talentos se abrem à medida que o jogador avança, e passa a ser possível equipar múltiplas habilidades de combate diferentes do mesmo chefe, o que cria sinergias e combinações que mudam completamente a forma de encarar os encontros.

A Remedy também aproveitou o anúncio para detalhar melhor o sistema de Artifacts, que até então não havia sido explorado publicamente. Os artifacts são itens equipáveis com modificadores passivos que permitem ajustar o build de acordo com a situação. Eles podem influenciar a sobrevivência, a performance em combate, a exploração ou a economia de recursos do jogo, e alguns deles vêm acompanhados de condições ou contrapartidas, ou seja, não são puramente aditivos.

Control Resonant 1

Na primeira campanha, é possível equipar até três artifacts simultaneamente. No New Game Plus, um quarto slot é desbloqueado, permitindo combinações mais complexas. O sistema também está integrado ao loop de crafting do jogo: artifacts inexplorados são encontrados pelo mundo e podem ser fabricados em itens utilizáveis em um local chamado the Gap. Quanto maior a coleção, maior a flexibilidade para adaptar o build.

Voltar a Manhattan em Control Resonant não significa enfrentar os mesmos desafios com mais poder. Segundo a Remedy, o mundo do jogo já evolui naturalmente ao longo da primeira campanha, os inimigos ficam mais perigosos, os encontros se transformam e até lutas já conhecidas podem ganhar novas dimensões. No New Game Plus, essa escalada continua. Alguns chefes podem apresentar comportamentos novos, forçando o jogador a repensar estratégias que funcionavam antes.

Além dos desafios de combate, o modo oferece a chance de revisitar World Quests, recompensas, colecionáveis que podem ter sido perdidos e até ver desfechos diferentes em certas histórias secundárias e conversas. A Remedy posiciona o New Game Plus como um modo para jogadores que querem passar mais tempo com os sistemas e o mundo do jogo, não apenas como uma corrida mais difícil.

Control Resonant está previsto para chegar ao PC, PS5 e Xbox Series S|X em 2026. A data exata de lançamento ainda não foi divulgada.

Fonte: PlayStation Blog

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