Aliens: Fireteam Elite 2 é anunciado com coop para 4 jogadores, nova classe e hordas ainda mais brutais

Sequência do shooter cooperativo chega este ano para PS5, Xbox Series e PC com foco ampliado em estratégia de equipe.

Os fãs de Alien estão bem servidos. Após um teaser da sequência de Alien: Isolation, agora Aliens: Fireteam Elite 2 foi anunciado oficialmente pela publisher Daybreak Game Company e pela desenvolvedora Cold Iron Studios para PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam e Epic Games Store. O shooter cooperativo em terceira pessoa tem lançamento previsto para este inverno brasileiro, sem uma data exata ainda confirmada.

O jogo expande o elenco de jogadores simultâneos de três para quatro, trazendo mecânicas de equipe mais aprofundadas e incentivando combinações estratégicas entre as classes disponíveis. Cada classe carrega habilidades táticas próprias, o que, segundo a Daybreak, faz com que cada composição de squad ofereça uma experiência distinta em campo.

Uma das principais novidades é a classe Specialist, totalmente personalizável. Ela permite que o jogador misture habilidades principais e secundárias de qualquer outra classe disponível no jogo, montando um loadout sob medida para o seu estilo de jogo ou para preencher uma lacuna tática na equipe. É, na prática, uma classe coringa que amplia consideravelmente as possibilidades de composição de equipe.

O arsenal também ganhou novos itens, como o cassetete de choque para confrontos corpo a corpo nos momentos mais desesperados, além de munição pirotécnica e elétrica para segurar as hordas antes que elas sobrecarreguem o esquadrão. A proposta é que o ritmo de combate oscile entre tensão calculada e desespero total em questão de segundos.

O Horde Mode já estará disponível no dia do lançamento, com múltiplos mapas dedicados. A dinâmica é clássica: ondas progressivas de xenomorfos e outros inimigos, com recompensas cada vez mais valiosas conforme o squad avança. A Cold Iron Studios descreve o modo como o ponto de maior exigência técnica e de trabalho em equipe de todo o jogo.

Os xenomorfos também foram redesenhados para pressionar ainda mais os jogadores. A variedade de criaturas foi ampliada, e o comportamento delas exige mobilidade constante e atenção ao ambiente.

Fonte: Gematsu

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