O Xbox Project Helix segue acumulando rumores que aumentam as expectativas da comunidade gamer. Desta vez, o leaker conhecido como Moore’s Law Is Dead afirmou, no episódio mais recente do podcast Broken Silicon, que o próximo console da Microsoft poderia entregar desempenho equivalente ao de um PC gamer que custa entre US$ 2.000 e US$ 3.000, e que, dependendo do preço final, seria tão disruptivo para o mercado quanto o MacBook Neo da Apple foi para o segmento de notebooks.
“O Project Helix é basicamente um PC de ponta, usando até mesmo o mesmo silício das GPUs RDNA5 da AMD, das séries 70 ou talvez 80. Não é um hardware de PC de nível ultra, mas ainda assim tem muito mais potência do que os consoles costumam ter. Ele terá a maior APU da história dos consoles. Acho que mais de 400 milímetros quadrados ou algo insano de 3 nanômetros. Então, se o Project Helix tiver um modo PC, poderá se tornar um produto tão disruptivo para computadores pré-montados de gama média a alta quanto o MacBook Neo da Apple foi para laptops baratos. Sim, será caro para um console, mas, pessoal, se custar US$ 1.200, é como um PC gamer de US$ 2.000 a US$ 3.000. Isso é disruptivo,” declarou MLID.
Com base em vazamentos anteriores do próprio MLID e do leaker Kepler_L2, o Project Helix deve custar mais de US$ 1.000 e será mais poderoso do que o PlayStation 6 da Sony, embora haja especulações de que essa vantagem de desempenho pode não ser tão perceptível em jogos. O maior obstáculo para a Microsoft manter os custos sob controle segue sendo a escassez de RAM e SSDs no mercado.
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Um detalhe técnico relevante foi levantado recentemente por Kepler_L2. Diferentemente dos consoles anteriores da marca, como Xbox 360, Xbox One e Xbox Series S|X, todos desenvolvidos em parceria com a AMD com GPUs customizadas, o Project Helix não deverá receber nenhuma customização de GPU. A leitura é de que essa pode ser uma escolha estratégica e consciente, pois ao utilizar uma GPU stock da AMD, os desenvolvedores não precisarão lidar com hardware exclusivo do ambiente Xbox, o que facilita o desenvolvimento de jogos que rodem igualmente em Xbox e PC.
O aquecimento das discussões em torno do próximo Xbox não é coincidência. Às vésperas da GDC 2026, a nova CEO de Microsoft Gaming, Asha Sharma, deu uma prévia de que o Project Helix iria “liderar em desempenho” e rodar tanto “jogos de Xbox quanto de PC”, confirmando rumores que já circulavam anteriormente. Durante a própria GDC 2026, Jason Ronald, Vice-Presidente de Next Generation no Xbox, revelou que o próximo console representaria uma “melhoria de uma ordem de magnitude” em relação à geração atual, e confirmou que os devkits estarão disponíveis em 2027.
Fonte: Wccftech
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