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Sony teria levado três anos para faturar US$300 milhões no PC

De acordo com Jerry Liu, antigo gerente responsável pelos planejamentos dos lançamentos da Sony no PC, essa empreitada da empresa gerou aproximadamente US$ 300 milhões em receita líquida entre 2021 e 2023. Liu compartilhou o número por meio de uma atualização em seu perfil no LinkedIn.

Liu afirmou que teve papel importante na expansão do negócio de PC da PlayStation, que foi “de US$ 0 a US$ 300 milhões” ao longo de três anos. Parte desse crescimento, segundo ele, veio da defesa de uma estratégia de preços mais agressiva, o que teria aumentado a receita bruta em mais de 25%.

Embora US$ 300 milhões seja um valor respeitável para uma iniciativa relativamente recente, o número empalidece quando comparado ao negócio principal de consoles da PlayStation.

Dados financeiros públicos mostram que apenas as vendas de software do PlayStation geraram mais de US$ 300 milhões em 2021, ou seja, o ecossistema de consoles igualou três anos de receita de PC em apenas um ano. A tendência continuou com US$ 264 milhões em 2022 e US$ 286 milhões em 2023.

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Quando o hardware entra na equação, a diferença se torna ainda mais evidente. O PlayStation 4 já ultrapassou 117 milhões de unidades vendidas em todo o mundo, enquanto o PlayStation 5 superou 92 milhões até 2025. Diante desses números, o segmento de PC parece pequeno.

Os retornos relativamente modestos do PC podem ajudar a explicar sinais recentes de que a Sony está reavaliando sua estratégia mais ampla. Relatos indicam que a empresa pode estar reduzindo seus lançamentos para o PC.

Fonte: GamesRadar

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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