Solo Leveling: Karma promete cenas inéditas da guerra de 27 anos

Solo Leveling: Karma não é apenas mais um spin-off de RPG de ação e sim uma peça essencial para quem quer entender a fundo o universo

Solo Leveling: Karma não é apenas mais um spin-off de RPG de ação, pois o título em desenvolvimento pela Netmarble Games se posiciona como uma peça essencial para quem quer entender a fundo o universo criado por Chugong, que promete dar vida a um dos períodos mais obscuros e menos explorados de toda a franquia: a Guerra dos 27 Anos dos Monarcas, um conflito que o manhwa original mal arranhou na superfície. Atenção: o texto a seguir contém spoilers do final de Solo Leveling. Se você não acompanhou a obra até o fim, prossiga com cautela.

Para entender o peso do que Solo Leveling: Karma se propõe a contar, é preciso revisitar o desfecho da obra original. Na reta final de Solo Leveling, eclode a Grande Guerra entre os Monarcas e os Governantes: os primeiros querem destruir a Terra, enquanto os segundos lutam para protegê-la. O conflito atinge seu ponto mais crítico quando Sung Jinwoo assume plenamente as habilidades do Monarca das Sombras, mas mesmo com todo esse poder, a vitória não é suficiente. A solução encontrada pelo protagonista é drástica: utilizar a chamada Copa da Reencarnação para retroceder dez anos no tempo, enfrentando os soberanos na Fenda Dimensional para apagar o trauma dos caçadores da memória do mundo.

Esse retorno ao passado dá início a um período de 27 anos de combate ininterrupto, no qual Sung Jinwoo aperfeiçoa suas habilidades e expande seu domínio para garantir um futuro onde a humanidade possa viver em paz. O problema é que o manhwa aborda esse intervalo de forma extremamente superficial, sem revelar os detalhes desse longo período de guerra. É exatamente aí que entra o jogo: a Netmarble Games coloca o foco nesse fragmento da história de Chugong para apresentar sequências inéditas e diálogos que podem revelar informações até então desconhecidas da franquia.

A história de Solo Leveling: Karma ainda se conecta diretamente com Solo Leveling: Ragnarok, o manhwa sequência da obra original. Além da exploração narrativa desse período oculto, o jogo mantém sua proposta central como um RPG de ação que coloca o jogador no controle de Sung Jinwoo, com poderes, habilidades e um arsenal variado para enfrentar os inimigos da trama.

Até o momento, Solo Leveling: Karma não tem data de lançamento confirmada, mas isso pode mudar em breve. Entre os dias 9 e 10 de maio, a franquia estará presente na Comic-Con de Mumbai com dois nomes importantes: Taito Ban, ator de voz de Sung Jinwoo, e Atsushi Kaneko, produtor do estúdio A-1 Pictures.

O evento abre espaço para anúncios relevantes, incluindo possíveis novidades sobre a terceira temporada do anime e, quem sabe, a confirmação dos rumores que circulam sobre uma possível versão do universo para os cinemas.

Fonte: Vandal

 


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