“É inaceitável”: diretor de Samson pede desculpas após lançamento problemático

Christofer Sundberg confirma primeiro patch para sexta-feira com melhorias e promete que o "jogo vai crescer com o tempo".

Samson, o game de ação em mundo aberto lançado no Steam no dia 8 de abril, chegou às plataformas entre avaliações mistas e uma enxurrada de reclamações sobre bugs, animações quebradas e problemas graves de performance. Em resposta à repercussão negativa, o diretor criativo do jogo, Christofer Sundberg, publicou uma carta aberta na página do game na plataforma da Valve pedindo desculpas aos jogadores e prometendo correções.

No texto, Sundberg, que também é co-fundador do estúdio e conhecido como criador de Just Cause, admitiu que o estado do lançamento estava aquém do aceitável e que acabaram lançando nesse estado “por uma série de razões”.

“É dia de lançamento e Samson está aqui. Temos nos divertido muito vendo as pessoas se divertirem com o jogo e lançamos um jogo com falhas por uma série de razões. As primeiras impressões são mistas, e muitos de vocês estão enfrentando bugs que quebram o jogo e problemas de performance. Isso é inaceitável, e estamos ouvindo o feedback de todos e trabalhando intensamente para entregar o jogo que passamos anos de nossas vidas desenvolvendo. Lançar um jogo dá um trabalho imenso, e tenho orgulho do esforço que nosso time colocou em levar Samson do seu conceito inicial até o lançamento.”

Primeiro patch já tem data

O primeiro passo concreto para consertar Samson já tem data: um patch está previsto para chegar nessa sexta-feira. De acordo com as informações publicadas na própria página de discussões da Steam, a atualização promete:

  • Várias correções de desempenho
  • Várias correções de crashes relacionados a áudio, animação e GPU
  • Várias correções para problemas de missões e progressão
  • Várias correções para problemas relacionados ao gameplay
  • Diversas melhorias gerais de polimento em várias partes do jogo
  • Adicionada a possibilidade de até 8 arquivos de save

 

“Mas o trabalho não para por aí”, prometeu Sundberg. “Samson veio para ficar, e não vamos a lugar algum. Aqui está o que continuaremos fazendo daqui para frente: continuar eliminando problemas de performance, melhorar questões relacionadas à jogabilidade, corrigir problemas de animação e continuar polindo o jogo.”

Em uma segunda nota, o diretor reforçou o compromisso com o futuro do título e do universo de Tyndalston: “Estamos comprometidos com o futuro de Samson e de Tyndalston, e este jogo vai crescer com o tempo em todas as frentes: qualidade, jogabilidade e conteúdo.”

Fonte: Steam

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