Pragmata
Pragmata chegou ao mercado carregando o peso de mais de seis anos de desenvolvimento e atrasos repetidos, mas o resultado parece ter valido a espera. Com 1 milhão de cópias vendidas em apenas dois dias, essa nova IP da Capcom não apenas se firmou como um lançamento relevante, mas agora a própria publisher começa a enxergar o jogo como o ponto de partida de uma franquia.
Quem fez a declaração foi Rob Dyer, diretor de operações da Capcom USA, durante sua participação na conferência iicon, realizada em Las Vegas nesta semana. Segundo o site Game File, Dyer foi direto ao comentar o desempenho do game: “Chegamos a um ponto em que temos mais uma IP que a Capcom – e graças a Deus, ela tem um arsenal delas – pode continuar explorando.”
A fala de Dyer não é uma confirmação de que uma sequência está em desenvolvimento. Mas deixa claro que Pragmata não deve ser tratado como um projeto isolado dentro do portfólio da Capcom. Para uma nova propriedade intelectual que não conta com o reconhecimento de marca de Resident Evil ou Monster Hunter, atingir a marca de 1 milhão de vendas em dois dias é um resultado que justifica uma continuidade.
O executivo também aproveitou a ocasião para elogiar a equipe japonesa de desenvolvimento do jogo, destacando a disposição do time em incorporar o retorno vindo da divisão americana da Capcom. Segundo Dyer, o estúdio se mostrou aberto a ajustes feitos a partir de testes, pesquisas e demos voltados a calibrar o apelo global do título. Para ele, toda a jornada até o lançamento “valeu o esforço.”
Fonte: GamesRadar
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