Phantom Blade Zero vai além das missões secundárias como simples conteúdo extra: o sistema de honra do jogo pode modificar o rumo da história principal. A revelação foi feita pelo próprio Soulframe Liang (também conhecido como Qiwei Liang), CEO e criador do game, durante uma entrevista recente.
Para entender o sistema de honra, é preciso entender a filosofia Wuxia que permeia Phantom Blade Zero. Liang explicou que o conceito se divide em dois aspectos distintos: Wu e Xia. O Wu representa a expressão externa, manifestada através do combate com artes marciais. Para dar vida a essa camada, os desenvolvedores da S-Game visitaram diversas escolas de artes marciais e buscaram inspiração nos clássicos do cinema Wuxia.
Já o Xia é considerado o aspecto mais importante pelos desenvolvedores. Ele diz respeito ao interior do personagem, a ideia de que, mesmo nas piores situações imagináveis, o herói ainda pensa nos outros. É justamente esse princípio que alimenta o sistema de honra do jogo e conecta as missões secundárias ao arco central da narrativa.
Liang fez uma distinção clara entre o papel das missões principais e das secundárias. Para ele, as quests principais existem para o jogador enfrentar seus próprios conflitos, enquanto as side quests colocam o personagem diante de estranhos encontrados por acaso, cada um carregando sua própria história, e o jogador é apenas um passante nessa equação.
O ponto central, no entanto, está no que acontece quando o jogador decide agir com honra nesses encontros casuais. Segundo Liang, ajudar os outros cria um efeito borboleta e afeta o Xia do jogador. Quando o jogador age de acordo com esse princípio, as consequências podem “de fato influenciar” a questline principal e a sua “própria história de vingança e amor”. O desenvolvedor reforçou que, desde que o jogador aja conforme seu “código de honra” e faça “as coisas certas“, ele vai descobrir que suas ações terão “um impacto maior, mais macroscópico”.
Phantom Blade Zero está previsto para setembro de 2026, com lançamento confirmado para PlayStation 5 e PC. O título já havia chamado atenção anteriormente por conta de seu sistema de IA para chefões, que é capaz de analisar e se adaptar a diferentes situações de combate.
Fonte: Insider Gaming
Antes previsto para 16 de fevereiro, o exclusivo de PS5 foi adiado para permitir ajustes… Ver mais
Análises da crítica destacam a câmera renovada, os controles e a reconstrução de Hyrule. Ver mais
Usuário processou o trailer com uma RTX 4080, melhorando os cenários, embora com falhas nos… Ver mais
PlayStation 5 concentra 74% das reservas, enquanto a Newzoo projeta até US$ 5,2 bilhões em… Ver mais
O jogo perdeu grande parte do público no Steam e prepara mudanças profundas no combate… Ver mais
Microsoft avalia pelo menos três propostas de compra, enquanto cerca de 217 funcionários aguardam uma… Ver mais