Mindseye, jogo de mundo aberto desenvolvido pela Build a Rocket Boy e dirigido por Leslie Benzies, continua sendo um dos maiores casos de lançamento problemático de 2025. Apesar do fracasso, o CEO do estúdio, Mark Gerhard, não se deu por vencido. Em entrevista ao GamesBeat, ele afirmou que quer repetir a trajetória de recuperação de Cyberpunk 2077 e ainda chegou a vangloriar crescimento nas vendas. O problema é que os números disponíveis contam uma história bem diferente.
Mark Gerhard não fugiu das críticas. Na entrevista, ele reconheceu abertamente o estado em que o jogo chegou ao público: “Sabemos que tivemos, sem nenhuma dúvida, o pior lançamento da história. Obviamente há muitas razões para isso”. Mesmo assim, o executivo se mostrou confiante no potencial do título e traçou um paralelo com a recuperação que a CD Projekt Red conseguiu com Cyberpunk 2077 após o seu lançamento igualmente turbulento.
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Para sustentar seu otimismo, ele apresentou dados próprios: “O jogo está sendo muito bem recebido. As vendas estão aumentando organicamente, quase dobrando semanalmente”. Mark Gerhard também afirmou que a taxa de reembolso estaria dentro da média do setor, citando 2,2% no Xbox Series e 3,2% no PS5.
Os dados públicos, no entanto, não corroboram o discurso do CEO. Na plataforma da Valve, Mindseye acumulou apenas 98 novas avaliações de usuários, com classificação “Mistas” e apenas 67% de aprovação. Para piorar, o jogo chegou a registrar apenas 12 jogadores simultâneos no Steam, um número que torna qualquer comparação com a virada de Cyberpunk 2077 extremamente difícil de sustentar.
Mark Gerhard também comentou sobre os planos futuros para o jogo. Ele descreveu o relançamento como “o próximo capítulo”, com novas atualizações planejadas para o título. O que provavelmente não fará parte desse futuro é o projeto Everything, uma iniciativa no estilo Roblox que foi cancelada.
Fonte: 3DJuegos
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