Hazelight ultrapassa 50 milhões de cópias vendidas com It Takes Two, A Way Out e Split Fiction

Estúdio celebra marco histórico, mostrando a divisão de venda de todos os seus três jogos.

A Hazelight Studio revelou os números de vendas dos seus três jogos e o resultado é impressionante: juntos, Split Fiction, It Takes Two e A Way Out ultrapassaram a marca de 50 milhões de cópias vendidas em todo o mundo. O anúncio foi feito pelo estúdio diretamente no X (antigo Twitter), com uma energia que só quem bateu uma marca histórica consegue ter.

“MAIS DE 50 MILHÕES DE CÓPIAS VENDIDAS!!!”, comemoraram os desenvolvedores na publicação, que veio acompanhada de uma quebra detalhada por título. “Estamos atônitos e maravilhados com o número de fãs que apreciaram nossos jogos”, escreveu o estúdio, antes de revelar os dados individuais:

  • A Way Out: 13 milhões de cópias
  • It Takes Two: 30 milhões de cópias
  • Split Fiction: 7 milhões de cópias

 

Os números ganham ainda mais peso quando se leva em conta que a Hazelight não é uma produtora de blockbusters com centenas de milhões de dólares de orçamento. São três jogos cooperativos independentes que encontraram um público gigantesco justamente pela qualidade da experiência que oferecem. It Takes Two, em particular, chegou a ganhar o The Game Awards de Jogo do Ano em 2021, consolidando o estúdio como uma referência no gênero.

No encerramento da publicação, o estúdio ainda deixou uma provocação direta aos fãs: “Seu amor e apoio nos fazem seguir em frente e mal podemos esperar para mostrar a vocês o nosso quarto jogo…”. Por enquanto, nenhum detalhe concreto sobre o próximo projeto foi revelado. Com base no histórico, é razoável esperar que o estúdio continue apostando no que sabe fazer bem, experiências cooperativas densas e bem construídas.

Uma adaptação live action de Split Fiction também encontra-se atualmente em produção, com a atriz Sydney Sweeney no papel principal.

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Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
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