O Dia da mentira (April Fools’ Day) mais uma vez revelou o lado mais divertido, e absurdo, da indústria dos jogos. A data chegou, e com ela aquele clima inevitável de desconfiança total. Afinal, neste dia, praticamente nada do que você vê ou ouve pode ser levado a sério, já que o mundo dos games mantém há anos a tradição de pregar peças nos jogadores.
Entre os destaques, tivemos Nier: Cosmic Horror, um novo projeto desta lendária franquia, enquanto a CD Projekt Red apresentou com um trailer bem produzido com um tal de Project ROACH para The Witcher 3.
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Pegadinhas de 1º de abril no mundo dos games em 2026
Nier: Cosmic Horror
いつもNieRシリーズを支えてくださりありがとうございます。
本日0時に発表した『NieR:COSMIC HORROR』は、エイプリルフールの企画です。とても大きな反響をいただきお騒がせいたしました。
引き続きNieRシリーズをよろしくお願いいたします。
🔽NieR:Automata1,000万本突破記念PVはこちら… https://t.co/C0R5fLiwGQ
— NieR公式PRアカウント (@NieR_JPN) April 1, 2026
A conta oficial de NieR no Japão anunciou um novo projeto chamado NieR: Cosmic Horror. Como o Japão está horas à frente, lá já era 1º de abril, enquanto no Ocidente ainda era março. Isso fez muita gente acreditar que o anúncio era real, mas não é. Os fãs ficaram empolgados porque a ideia parece incrível e já havia rumores de um novo jogo. No fim, era apenas uma brincadeira.
Project R.O.A.C.H. – The Witcher 3
A CD Projekt Red apresentou o Project ROACH, um controle periférico construído a partir de um cavalo de brinquedo, oferecendo uma experiência de montaria totalmente imersiva para quem joga The Witcher 3. O nome do projeto (e do controle) é uma referência ao Carpeado (Roach), a fiel e às vezes atrapalhada égua do Geralt.
Pragmata é um jogo do Mega Man?
PRAGMATA is a Mega Man Game? April Fools! 😜#PRAGMATAMoonBytes – Part 6 pic.twitter.com/BWTk9t8zOK
— PRAGMATA (@PRAGMATAgame) April 1, 2026
A Capcom aproveitou o Dia da Mentira (April Fools’ Day) para transformar Pragmata em uma piada envolvendo Mega Man, e a brincadeira tem muito mais história por trás do que parece. A desenvolvedora publicou uma sequência onde é possível ver Hugh, o astronauta que acompanha a androide Diana, vestindo um traje inspirado no robô azul mais famoso dos games, com a trilha sonora da franquia ao fundo.
Lords of the Fallen – HELMET VISION
Coming soon: HELMET VISION.
See less. Feel more. pic.twitter.com/qATVlUrDLY
— LORDS OF THE FALLEN (@lotfgame) April 1, 2026
A conta de Lords of the Fallen sugeriu um modo onde o jogador enxerga apenas pelos buraquinhos do capacete, restringindo quase toda a visão da tela. A ideia era levar a imersão ao limite, simulando a dificuldade real de um cavaleiro em combate.
Lies of P e sua nova atualização + Vingadores?
rjavhdyahd. pic.twitter.com/FHvncbnfXO
— G1 / JIWON CHOI / 최지원 (@woniwonic) April 1, 2026
Os desenvolvedores postaram melhorias propositalmente terríveis, como a proibição de cura na luta contra o último chefe. Criaram o conceito de “Inflação de Ergo”, onde o custo para evoluir o personagem subiria de acordo com a inflação do mundo real. Ao mesmo tempo, o diretor do jogo compartilhou um momento estranho com o jogo no cinema ao estilo Vingadores.
Crusader Kings brinca com o DLSS 5
Inspirada por uma paródia do DLSS da Nvidia (que supostamente agiria como um “filtro de beleza”), a equipe de Crusader Kings 3 anunciou o CKSS. A tecnologia prometia transformar o visual artístico do jogo naquele estilo genérico e estranho gerado por inteligência artificial (AI slop).
Owlbrick com suporte para 8K e 60 FPS
Um Steam Machine com o formato (e o rosto) de uma coruja, focada em jogadores de RPGs clássicos (CRPGs). O aparelho promete automatizar as partes difíceis, como vencer combates sozinho e até ajudar você a conquistar seu par romântico no jogo. A propaganda garante 8K a 60 FPS, mas a pegadinha está na letra miúda: a imagem real é de 360p esticada por inteligência artificial.
Payday adiciona um modo NPC
NEW ANNOUNCEMENT!
We’ve been listening to your feedback, and we’re now expanding PAYDAY 3 with a brand new game mode. We’re beyond excited to finally show what we’ve been cooking in the studio. pic.twitter.com/dssd3Aw0eK
— PAYDAY (@PAYDAYGame) April 1, 2026
Em vez de ser o assaltante, você joga como um NPC comum. O objetivo é seguir uma vida monótona e roteirizada, enfrentando dramas reais como ser rejeitado em empregos de fast-food. A parte mais irônica é que, se o banco onde você está for assaltado, sua única função é não tentar ser um herói.
NIKKE2
O diretor Yoo Hyung-Suk “revelou” um roteiro de desenvolvimento monumental que duraria uma década inteira. A proposta era transformar o atual jogo de tiro (PC/Mobile) em um grandioso RPG de aventura em 3D com mundo aberto. Embora o plano tenha sido criado apenas para o Dia da Mentira, a ideia foi tão bem recebida que os fãs ficaram lamentando o fato de ser apenas uma brincadeira.
Travesseiro do James

Diferente das outras piadas, este é um produto real: um travesseiro de corpo (body pillow) com a estampa do protagonista de Silent Hill 2, James. O item custa 70 dólares e é voltado para os fãs que querem um conforto enquanto refletem sobre os traumas do jogo. É uma edição ultralimitada que ficará à venda por apenas uma semana antes de “sumir na névoa” para sempre.
STALKER 2
Para o Dia da Mentira, a desenvolvedora de S.T.A.L.K.E.R. 2 levou a sério um comentário aleatório de um fã. O vídeo consiste em 5 minutos de visão estática através de um binóculo em resolução 4K. É uma sátira aos vídeos de “demonstração técnica” e à obsessão por ultra-resolução, entregando exatamente o que foi pedido, da forma mais monótona possível.
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