Behavior Interactive
A Behavior Interactive, desenvolvedora de Dead by Daylight, voltou a realizar demissões. O número exato de funcionários afetados ainda não foi confirmado pela empresa, mas a notícia veio à tona por meio das redes sociais de um dos ex-colaboradores, que tornou pública sua situação.
O animador sênior Jonathan Veiga, que trabalhava diretamente em Dead by Daylight, foi um dos demitidos e utilizou as redes sociais para anunciar a saída. “Infelizmente, fui afetado pelas demissões da Behaviour. Honestamente, não achei que fosse acontecer comigo. Se alguém estiver procurando um animador, pode me chamar via DMs. Pelo menos ainda estou com Rivals of Aether. Em breve enviarei minha demo reel atualizada”, escreveu Veiga.
O Eurogamer entrou em contato com a Behavior Interactive para apurar a dimensão total das demissões e os motivos por trás delas, mas ainda aguarda uma resposta oficial da companhia. Esta não é a primeira vez que a Behavior Interactive enfrenta uma onda de demissões.
Em junho de 2024, a empresa cortou até 95 funcionários, a maioria baseada em Montreal, justificando a decisão em comunicado oficial pela necessidade de “focar em seus pontos fortes históricos”. Antes disso, em janeiro do mesmo ano, uma primeira leva de demissões já havia atingido o estúdio. Desde então, até este novo episódio, a companhia havia ficado livre de novos cortes.
O momento é particularmente curioso porque a Behavior Interactive vinha adotando uma postura de expansão nos últimos meses. Recentemente, a empresa anunciou a aquisição da Fun Pimps, desenvolvedora de 7 Days to Die, sinalizando interesse em ampliar seu portfólio além do universo de Dead by Daylight.
Além disso, a companhia revelou Serious Sam: Shatterverse durante uma edição recente do Xbox Partner Showcase, um novo FPS cooperativo no estilo roguelite.
Fonte: Eurogamer
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