Homem preso por ataque na Casa Branca era um desenvolvedor indie com jogo no Steam

Cole Tomas Allen, de 31 anos, abriu fogo na entrada da Casa Branca e seu jogou acabou ganhando atenção após o caso

Cole Tomas Allen, o suspeito de abrir fogo na entrada do jantar anual da Casa Branca, em Washington, DC, na noite do último sábado, é um desenvolvedor indie com um jogo publicado no Steam e uma carreira que misturava ensino, engenharia e criação de games de nicho. Ele foi preso no local, e nenhum dos presentes saiu gravemente ferido.

De acordo com os registros do incidente, Allen teria tentado entrar no Washington Hilton às 8h35 da noite, disparando tiros na entrada. Presentes no evento, em sua maioria jornalistas e membros da imprensa da Casa Branca, se jogaram embaixo das mesas enquanto o presidente Trump era retirado do local por agentes do serviço secreto.

Um agente de segurança foi atingido a curta distância, mas sobreviveu graças ao colete à prova de balas. Allen foi detido carregando duas armas e múltiplas facas.

Quem é Cole Tomas Allen?

Com 31 anos, Allen se descrevia no LinkedIn como um “engenheiro mecânico e cientista da computação, desenvolvedor de games por experiência, e professor por vocação”. Ele é graduado pelo Caltech e, antes da prisão, trabalhava como professor em regime de meio período para a empresa de tutoria e preparação para vestibulares C2.

No currículo de desenvolvedor, Allen tem um único jogo publicado: Bohrdom, lançado em 2018 na Steam. O título é descrito como um bullet-hell de luta multiplayer baseado na interação química de elétrons, um conceito que o próprio desenvolvedor explica de forma densa na página da loja.

Na página do jogo, Allen escreve que Bohrdom é “tecnicamente um jogo de luta assimétrico baseado em habilidade, não violento, derivado de forma vaga de um modelo de química que é, por sua vez, vagamente baseado na realidade”, acrescentando ainda.

No LinkedIn, Allen afirma ter “formulado e escrito o motor avançado de física de colisão elástica 2D do Bohrdom, incluindo funções personalizadas de detecção de colisão e a capacidade de resolver com precisão os componentes rotacionais das colisões“. O jogo, vendido a  R$ 4,49, passou completamente despercebido no lançamento: o pico histórico de jogadores simultâneos foi de apenas 2 usuários, e estima-se que tenha vendido menos de 100 cópias em toda a sua existência na plataforma.

Após a repercussão do incidente, o jogo passou a receber atenção inusitada. Nas horas seguintes à prisão de Allen, a página do Bohrdom na Steam acumulou mais de 100 avaliações sarcásticas, repletas de referências ao ataque, além de várias menções no fórum do jogo.

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Além do Bohrdom, Allen registrava no LinkedIn que estava desenvolvendo um segundo projeto, com o nome de trabalho provisório First Law. A descrição apontava para um top-down shooter/RPG baseado em combate espacial 2D com física realista. 

Fonte: Kotaku

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