Ubisoft encerra desenvolvimento na Red Storm Entertainment e demite 105 funcionários

Estúdio responsável pelos clássicos Rainbow Six deixará de criar jogos e passa a focar em suporte técnico.

A Ubisoft encerrou as operações de desenvolvimento de jogos na Red Storm Entertainment, marcando uma mudança significativa para um dos estúdios historicamente mais importantes da empresa. A decisão resulta em 105 demissões, já que toda a equipe de desenvolvimento foi desligada.

Embora o estúdio, sediado na Carolina do Norte, permaneça aberto, ele deixará de criar jogos e passará a se concentrar em serviços globais de TI e no suporte ao motor Snowdrop da Ubisoft.

Um legado ligado a Tom Clancy

Fundada em 1996 pelo autor Tom Clancy, a Red Storm Entertainment teve um papel fundamental na construção da identidade dos shooters táticos da Ubisoft. O estúdio foi responsável por desenvolver os primeiros jogos das franquias Rainbow Six e Ghost Recon — títulos que ajudaram a definir a marca Tom Clancy nos videogames.

A Ubisoft adquiriu o estúdio em 2000, e desde então ele contribuiu para diversos lançamentos da empresa, incluindo Tom Clancy’s Ghost Recon (2001) e Ghost Recon Advanced Warfighter (2006). Ao longo dos anos, a Red Storm permaneceu fortemente associada às franquias inspiradas em Clancy, ajudando a moldar sua identidade e direção de gameplay.

Na última década, porém, a Red Storm se afastou do desenvolvimento AAA tradicional e passou a focar em realidade virtual. O estúdio trabalhou em projetos como Werewolves Within (2016), Star Trek: Bridge Crew (2017) e Assassin’s Creed Nexus VR (2023).

Seu projeto mais recente, The Division Heartland, foi concebido como um título free-to-play dentro da franquia, mas acabou sendo cancelado em 2024 após múltiplos testes públicos. Esse cancelamento já indicava o cenário que culminaria na atual reestruturação do estúdio.

Parte de uma reestruturação maior da Ubisoft

O fim da divisão de desenvolvimento da Red Storm faz parte de uma iniciativa mais ampla de redução de custos na Ubisoft. A empresa passa por um processo que descreve como um “grande reset”, com o objetivo de reorganizar suas operações criativas em unidades mais autônomas.

Até o momento, as medidas incluem cancelamento de diversos projetos, incluindo o remake de Prince of Persia; o fechamento de dois estúdios; e proposta de demissão de até 200 funcionários em Paris. A Ubisoft afirma que pretende reduzir seus custos fixos em mais €200 milhões nos próximos dois anos.

Fonte: VGC

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!