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Sound System, novo jogo de ritmo de ex-devs de Guitar Hero, chega em outubro e ganha trailer

Sound System, o novo jogo de ritmo desenvolvido por veteranos das franquias Guitar Hero, Rock Band e DJ Hero, entra em Early Access no PC via Steam no dia 16 de outubro pelo preço de US$ 24,99. O anúncio foi feito pela desenvolvedora Echo Foundry Interactive, que também confirmou um lançamento completo futuro para PlayStation 5, Xbox Series, Switch 2 e PC.

O jogo chega ao Early Access com um catálogo de mais de 50 músicas, combinando covers de clássicos, artistas indie consolidados e bandas emergentes. A proposta da Echo Foundry Interactive é equilibrar nostalgia com descoberta musical: as músicas de artistas indie e emergentes serão sempre gratuitas, enquanto covers de estúdio terão o preço fixo de US$ 0,99. A desenvolvedora também promete lançamentos mensais exclusivos de singles e atualizações regulares na loja de conteúdo.

Três modos de jogo para perfis diferentes

Sound System oferece três modos distintos, pensados para abranger desde jogadores casuais até competidores de alto nível:

  • Classic Mode: a experiência tradicional de arcade com janelas de timing mais tolerantes e sem mecânica de game over, ideal para quem quer focar na música sem pressão;
  • Pro Mode: voltado para veteranos de jogos de ritmo, com janelas de timing mais apertadas e sistema de pontuação. Errar um total de 11 notas encerra a partida;
  • Hardcore Mode: o modo mais exigente, onde uma única nota errada é suficiente para perder.

 

O jogo suporta teclado, controle, guitarras compatíveis e microfone. No multiplayer, há opções de co-op local em tela dividida e online, com multiplicadores e efeitos compartilhados entre a banda, além de modos competitivos de controle de palco.

PulseMap Editor: o “Mario Maker do Guitar Hero”

Um dos destaques da proposta de Sound System é o PulseMap Editor, editor de charts integrado ao jogo que o próprio estúdio descreve como “Mario Maker com Guitar Hero“. A ferramenta permite que jogadores façam upload de suas próprias músicas, criem charts do zero ou editem os já existentes. Artistas independentes também podem enviar composições originais para vê-las ganhar vida dentro do jogo. Os charts podem ser compartilhados com outros jogadores, abrindo espaço para criatividade em comunidade.

A customização visual também recebeu atenção: o jogo oferece controle total sobre as notas, uma seleção de planos de fundo estáticos e em FMV, widgets de pontuação personalizáveis e pacotes de temas visuais.

Fonte: Gematsu

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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