Slay the Spire 2 explode no Steam e se torna o 20º maior pico de jogadores da plataforma

Jogo superou lançamento de Marathon na plataforma e estúdio brinca sobre a situação.

A sequência de um dos roguelikes mais populares dos últimos anos começou com números impressionantes no Steam. Lançado em acesso antecipado no dia 5 de março, Slay the Spire 2 atingiu um pico de 526.793 jogadores simultâneos, entrando para o grupo dos títulos mais jogados da história da plataforma.

O número coloca o jogo como o 20º maior pico de jogadores simultâneos já registrado no Steam, superando diversos lançamentos recentes — incluindo Resident Evil Requiem, que havia chamado atenção na semana passada ao alcançar 344.214 jogadores simultâneos – e clássicos como Valheim e Terraria.

O feito é ainda mais notável considerando que o novo título da Mega Crit está disponível há apenas 3 dias e ainda se encontra em Early Access, ou seja, longe da sua versão final.

Sucesso imediato mesmo em acesso antecipado

Apesar de ainda estar em desenvolvimento, Slay the Spire 2 atraiu uma enorme base de jogadores logo nos primeiros dias. O jogo custa R$ 74,99 (US$ 24,99), e estimativas simples baseadas no pico de jogadores sugerem que o lançamento já pode ter gerado mais de US$ 12 milhões em receita para o estúdio.

O crescimento também surpreendeu pelo ritmo. Mesmo após o lançamento do acesso antecipado, o número de jogadores continuou aumentando significativamente, dobrando o pico inicial e chegando à marca de meio milhão de usuários simultâneos nas últimas 7 horas.

Comparação com Marathon

No mesmo dia do lançamento de Slay the Spire 2, outro título aguardado chegou ao mercado: Marathon, da Bungie. Até o momento, porém, o shooter não conseguiu repetir o mesmo impacto. O jogo registrou 88.337 jogadores simultâneos em seu pico no Steam, mas ainda não conseguiu superar essa marca desde então.

Nas redes sociais, a própria Mega Crit chegou a brincar com a situação quando Slay the Spire 2 ultrapassou os números de Marathon. “Parabéns à equipe da Marathon pelo lançamento! Não deixe que projetos independentes como este passem despercebidos só porque Slay the Spire 2 foi lançado“, comentou o estúdio brincando sobre a situação.

 

 

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