Starfield com DLSS 5 ganha 12 minutos de gameplay mostrando suas melhorias gráficas

Vídeo mostra as mudanças significativas na iluminação, personagens e ambientes do jogo da Bethesda.

O NVIDIA DLSS 5 ganhou um vídeo de 12 minutos aplicado em Starfield, e o resultado é um dos casos mais impactantes já mostrados da tecnologia. As diferenças visuais são drásticas e imediatas, mas a aplicação também carrega consigo uma crítica que vem crescendo entre os jogadores: a padronização estética excessiva de rostos e outros elementos que, segundo parte da comunidade, não refletem a visão artística original do game.

O trecho exibido no vídeo se passa em Atlantis, uma das principais ambientações centrais de Starfield. A mudança na iluminação é inegável, com a cidade ganhando um visual totalmente novo. Os personagens também ganharam aspectos mais realistas.

O que muda com o DLSS 5 ativado

As diferenças observadas ao ativar a tecnologia vão além dos rostos dos personagens. O vídeo evidencia alterações em múltiplas camadas visuais do game, incluindo:

  • Rostos dos personagens com geração de detalhes notavelmente diferente do original
  • Sistema de iluminação com resposta visivelmente mais elaborada
  • Sombras com maior definição e comportamento distinto
  • Detalhes da vegetação mais pronunciados
  • Arquiteturas com texturas e contornos mais nítidos

 

O DLSS 5, até o momento, tem sido uma tecnologia bastante divisiva. Enquanto parte da comunidade o enxerga como um grande avanço visual, muitos acreditam que ele pode prejudicar o aspecto artístico dos jogos. Nem mesmo entre os desenvolvedores há consenso: enquanto Mike York, animador de GTA V, diz que o DLSS 5 afeta o lado artístico e modifica demais os personagens, Georgian Avasilcutei, artista de personagens de Dishonored 2, considera o “auge da ignorância” as críticas direcionadas à tecnologia.

 

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