Nippon Ichi anuncia GOBBLE, jogo de ação 2D com estilo cartunesco e mecânica de devorar monstros

Jogo chega este ano ao PS5, Switch 2, Switch e PC, misturando visual fofo com atmosfera sombria.

 

A Nippon Ichi Software anunciou oficialmente GOBBLE, um novo jogo de ação 2D side-scrolling que havia sido revelado anteriormente apenas como codinome. O título será lançado no Japão em 24 de setembro de 2026 para PlayStation 5, Switch 2, Switch e PC (Steam e Windows).

O projeto nasceu dentro do “Project Pitch Fest”, iniciativa interna da empresa que já deu origem a jogos como Yomawari e The Liar Princess and the Blind Prince. Assim como esses títulos, GOBBLE aposta em um estilo visual marcante e uma atmosfera que mistura elementos fofos com um toque sombrio.

A história se passa em um mundo que, no passado, foi assolado por criaturas conhecidas simplesmente como monstros, lideradas por um poderoso Rei Demônio. A ameaça só foi contida quando um herói conseguiu derrotar o líder das criaturas, fazendo com que todos os monstros desaparecessem ao mesmo tempo.

Anos depois, o jovem Rute, que cresceu ouvindo essa lenda, se depara com o retorno dessas criaturas. Sem habilidades de combate, ele rapidamente se vê em perigo — até encontrar Kamael, um estranho monstro com aparência de pássaro que afirma ser extremamente poderoso.

Um dos destaques de GOBBLE é seu estilo artístico cartunesco, com animações expressivas e personagens cheios de personalidade. A direção de arte aposta em exageros visuais e expressões faciais marcantes, criando um mundo colorido que contrasta com o tom mais sombrio da história.

O principal diferencial de gameplay está na mecânica de “predação”. Ao derrotar inimigos, o jogador pode devorar os monstros usando os poderes de Kamael. Cada criatura pode conceder poderes diferentes, incentivando o jogador a experimentar estratégias variadas durante as fases.

Fonte: Gematsu

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