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Primeira música de Clair Obscur: Expedition 33 entrega spoilers do jogo inteiro, admite Sandfall

A trilha sonora de Clair Obscur: Expedition 33 é elogiada pela qualidade, mas os jogadores talvez não queiram prestar atenção demais nas letras antes de terminar a campanha. Isso porque, segundo os próprios desenvolvedores, algumas músicas já revelam detalhes importantes da história logo no início do jogo.

Durante um painel na Game Developer’s Conference 2026, o diretor de áudio e designer musical da Sandfall, Raphael Joffres, explicou que a primeira faixa da trilha sonora praticamente entrega todo o enredo, só que de uma forma difícil de perceber no começo.

“A primeira faixa estraga o jogo inteiro. Quando você está jogando e começa em Lumiere, logo no início do jogo, a primeira música estraga toda a experiência. Mas é dita de um jeito que você não entende. Você pensa: ‘Ah, tá, está falando sobre… nossa, isso está falando sobre os chefões do final do jogo.'”

Segundo ele, os possíveis spoilers ficam escondidos graças à mistura de francês, inglês e até uma linguagem inventada nas letras das músicas que tocam no início da aventura. Conforme o jogador avança na história, porém, as letras passam a ficar cada vez mais compreensíveis.

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“É por isso que, no final, você tem faixas totalmente em inglês, mas no começo, tudo está meio que em uma língua inventada”, acrescenta ele.

Em conversa após o painel, Raphael Joffres revelou que essa escolha foi intencional. A ideia era que jogadores que revisitem o jogo tenham uma experiência diferente ao ouvir novamente as músicas. Na prática, isso transforma a trilha sonora em uma espécie de easter egg auditivo espalhado ao longo da campanha.

Curiosamente, essa teoria já havia sido levantada por usuários no Reddit, mas esta foi a primeira confirmação oficial da Sandfall de que a trilha realmente contém pistas sobre a história desde o começo.

Fonte: GamesRadar

 

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coca

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