Capcom, Ubisoft e Bethesda elogiam DLSS 5 e seus ganhos visuais

Estúdios destacam ganhos em imersão e forte realismo graças à nova tecnologia.

A NVIDIA revelou oficialmente o DLSS 5, a mais nova evolução de sua tecnologia de upscaling e renderização baseada em IA. A novidade apresenta um salto significativo para os visuais nos games, embora alguns mostrem preocupação em como isso afetará a parte artística dos jogos.

Apesar do receio dos jogadores, a tecnologia já conta com o apoio de algumas das maiores publishers e desenvolvedoras da indústria . Estúdios como Bethesda, CAPCOM, Ubisoft, Warner Bros. Games, NetEase, Tencent e outros já confirmaram suporte à tecnologia, indicando uma forte confiança do mercado em sua capacidade de entregar melhor desempenho aliado a um nível superior de fidelidade visual.

Todd Howard, chefe da Bethesda, destacou a longa parceria entre a empresa e a NVIDIA e afirmou que ficou impressionados com a qualidade do DLSS 5. “Quando a NVIDIA nos mostrou o DLSS 5 e conseguimos rodá-lo em Starfield, foi impressionante ver como ele deu vida ao jogo. Nós já jogamos. Mal podemos esperar para que todos vocês também experimentem”, comentou Howard.

A Capcom também vê o DLSS 5 como um avanço importante em sua busca por realismo cinematográfico. “Buscamos criar experiências que pareçam cinematográficas, envolventes e profundamente reais — onde cada sombra, textura e raio de luz é cuidadosamente trabalhado para aprimorar a atmosfera e o impacto emocional. O DLSS 5 representa mais um passo importante para avançar a fidelidade visual, ajudando os jogadores a se sentirem ainda mais imersos no mundo de Resident Evil”, disse Jun Takeuchi, produtor executivo da Capcom.

Por fim, a Ubisoft compartilhou uma visão semelhante, com Charlie Guillemot descrevendo o DLSS 5 como um avanço relevante na busca por realismo nos mundos dos jogos. “A imersão é sobre fazer o mundo parecer real. O DLSS 5 é um passo concreto nessa direção. A forma como ele renderiza iluminação, materiais e personagens muda o que podemos prometer aos jogadores. Em Assassin’s Creed Shadows, ele está nos permitindo construir os tipos de mundos que sempre quisemos”, disse Guillemot.

O DLSS 5 já está confirmado para uma ampla variedade de títulos futuros, incluindo  Assassin’s Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Phantom Blade Zero, Starfield, Resident Evil Requiem, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e muitos outros.

A NVIDIA pretende lançar o DLSS 5 ainda este ano.

Fonte: NVIDIA

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