Epic Games anuncia demissão de mais de 1.000 funcionários devido à queda no engajamento de Fortnite

"Estamos gastando muito mais do que ganhamos”, afirma Tim Sweeney.
Epic Games

A Epic Games anunciou uma nova rodada de demissões que afeta mais de 1.000 funcionários, uma das maiores da história da empresa. Em uma mensagem interna bem direta, o CEO Tim Sweeney explicou os motivos por trás da decisão, citando a queda no engajamento de Fortnite e os desafios gerais da indústria como fatores principais.

Segundo Sweeney, o problema começou em 2025, quando o nível de engajamento de Fortnite passou a cair. Isso abriu um buraco entre o quanto a empresa gasta e o quanto arrecada. Mesmo ainda sendo um dos maiores jogos como serviço do mundo, Fortnite não tem conseguido manter o mesmo ritmo de sucesso entre temporadas. “Estamos gastando muito mais do que ganhamos”, disse o executivo.

As demissões fazem parte de um plano maior de corte de custos, que também inclui mais de US$ 500 milhões economizados em contratos, marketing e vagas que nem chegaram a ser preenchidas. A ideia é colocar a empresa em uma posição mais estável diante do que Sweeney chamou de condições “extremas” de mercado.

A situação da Epic não é um caso isolado. Sweeney destacou que a indústria como um todo está passando por dificuldades, com crescimento mais lento, queda no consumo e vendas de consoles abaixo da geração passada. Além disso, os jogos estão competindo cada vez mais com outras formas de entretenimento, o que dificulta manter a atenção dos jogadores. “São desafios da indústria inteira”, comentou o CEO.

Sweeney colocou a situação atual como parte de um padrão recorrente na história da Epic. Desde a transição para jogos 3D com Unreal, passando pelo sucesso nos consoles com Gears of War, até a era dos serviços online com Fortnite, a empresa já passou por várias reinvenções. “Em cada uma dessas fases, reconstruímos nossas bases e voltamos a liderar”, afirmou.

Problemas internos e mudanças de estratégia

Além dos fatores externos, a Epic também enfrenta desafios internos. A empresa ainda está no começo do processo de otimizar Fortnite para mobile, algo essencial para alcançar bilhões de usuários. Ao mesmo tempo, segue investindo pesado no seu ecossistema, incluindo a Unreal Engine e o Unreal Editor para Fortnite (UEFN).

Sweeney admitiu que estar na linha de frente da inovação tem seu preço. “Levamos muitos golpes”, disse, referindo-se ao papel da Epic em iniciativas como cross-play, conteúdo criado por usuários e ecossistemas digitais mais abertos. Ele também fez questão de esclarecer que as demissões não têm relação com inteligência artificial. 

Próximos passos: Fortnite e Unreal Engine 6

Apesar do momento complicado, a Epic já está mirando uma nova fase. A ideia é reforçar Fortnite com temporadas mais interessantes, trazendo novidades em gameplay, narrativa e eventos ao vivo.

Ao mesmo tempo, a empresa acelera o desenvolvimento de suas próximas tecnologias, fazendo a transição da Unreal Engine 5 e do UEFN para a futura Unreal Engine 6. O objetivo é oferecer ferramentas mais robustas e estáveis para desenvolvedores.

Sweeney também mencionou “grandes planos de lançamento” ainda para este ano, indicando que a Epic prepara um movimento importante para o futuro.

Fonte: Epic Games

 

 

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!