Eidos-Montréal anuncia demissão de 124 funcionários e saída do chefe do estúdio

Reestruturação interna marca terceira rodada de cortes em menos de um ano e levanta incertezas sobre o futuro do estúdio.

A Eidos-Montréal confirmou uma reestruturação significativa que resultará na demissão de 124 funcionários, além da saída do chefe do estúdio, David Anfossi. Segundo a empresa, a decisão foi tomada como resposta às mudanças nas demandas dos projetos e a ajustes mais amplos em sua estrutura de produção.

De acordo com o comunicado, os cortes afetarão tanto equipes de desenvolvimento quanto áreas de suporte, refletindo a necessidade de “adaptar e concentrar esforços” em setores onde o estúdio pode atuar com mais eficiência. Embora nenhum projeto específico tenha sido mencionado, a medida indica uma reavaliação de prioridades em meio às pressões econômicas e produtivas que continuam impactando a indústria.

O estúdio ressaltou que as demissões não estão relacionadas ao desempenho dos funcionários e agradeceu pelas contribuições dos profissionais afetados. A Eidos-Montréal também afirmou que oferecer suporte durante essa transição é uma prioridade, sinalizando iniciativas para auxiliar os desligados enquanto busca manter a estabilidade da equipe remanescente.

Chefe do estúdio deixa seu cargo

Paralelamente à redução do quadro de funcionários, David Anfossi deixará o cargo de chefe do estúdio. O executivo liderou a Eidos-Montréal durante diversos lançamentos importantes e mudanças organizacionais ao longo dos últimos anos. A empresa reconheceu sua contribuição e confirmou que um plano de transição já está em andamento, com mais detalhes sobre a nova liderança previstos para breve.

Terceira rodada de demissão no estúdio em menos de 1 ano

Esse último ano tem sido difícil para a Eidos-Montréal. Em 31 de março de 2025, o estúdio já havia demitido 75 dos seus funcionários. Em dezembro do mesmo ano, foi realizada uma segunda demissão, mas sem um número específico revelado.

Quando foi adquirida pela Embrecer em 2022, a Eidos contava com 481 funcionários. Considerando todas as demissões até o momento, quase metade do estúdio acabou perdendo o emprego desde então.

O futuro da Eidos Montreal permanece incerto. Rumores apontavam que o estúdio estava apostando em um novo Deus Ex, mas o projeto não teria avançado por ser considerado “muito nichado”. Isso ocorreu pouco depois de um outro jogo da série ter sido cancelado ainda em fase de desenvolvimento.

Fonte: LinkedIn

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