Unity em breve permitirá criar jogos completos apenas com um prompt usando sua IA

Empresa afirma que nova ferramenta ajudará a democratizar o desenvolvimento.

A Unity Technologies anunciou que sua ferramenta de inteligência artificial, a Unity AI, em breve será capaz de criar jogos casuais completos apenas por meio de prompts em linguagem natural. Segundo o CEO da empresa, Matthew Bromberg, a novidade será apresentada em versão beta durante a Game Developers Conference (GDC) em março e poderá eliminar a necessidade de programação em diversos casos.

De acordo com Bromberg, o objetivo é permitir que ideias sejam transformadas diretamente em jogos jogáveis dentro da própria engine, facilitando a transição do protótipo para um produto final. A ferramenta funcionará de forma nativa na plataforma e utilizará compreensão do contexto do projeto para gerar sistemas, mecânicas e conteúdo automaticamente.

A Unity afirma que a tecnologia foi projetada tanto para iniciantes quanto para profissionais experientes. Pessoas sem conhecimento em programação poderão criar jogos descrevendo o que desejam, enquanto desenvolvedores veteranos poderão acelerar drasticamente seus fluxos de trabalho e automatizar tarefas repetitivas. A empresa acredita que isso ajudará a “democratizar” o desenvolvimento de jogos.

Unity AI Header 1

Segundo o executivo, a companhia pretende remover o máximo possível de atrito do processo criativo e se tornar uma ponte entre a ideia inicial e uma experiência digital escalável e comercializável. Durante a sessão de perguntas e respostas da apresentação financeira, Bromberg afirmou que ferramentas baseadas em IA devem levar “dezenas de milhões de novas pessoas” a criar entretenimento interativo nos próximos anos.

Atualmente, o assistente Unity AI utiliza modelos de linguagem da OpenAI e da Meta (GPT e Llama) para responder perguntas, gerar código e executar ações automatizadas dentro do projeto. Já a geração de assets envolve modelos próprios e parceiros, incluindo a Scenario — treinada em Stable Diffusion, FLUX, Bria e GPT-Image — e a Layer AI, baseada em Stable Diffusion e FLUX.

Fonte: Game Developer

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