Skate coloca nova ilha atrás de passe premium e gera polêmica na comunidade

Novo mapa estará disponível inicialmente apenas para assinantes do Passe Premium, contrariando promessa de não trancar áreas atrás de paywall.
skate. ea

Skate está gerando discussões na comunidade gamer. A EA anunciou que a terceira temporada de seu jogo free-to-play Skate apresentará uma nova ilha chamada Grom. No entanto, diferente do prometido, essa ilha estará disponível somente para aqueles que adquirirem o passe premium, pelo menos inicialmente. Essa prática vai contra uma garantia afirmada anteriormente pela EA.

No dia 19 de fevereiro, a EA e a Full Circle divulgaram no blog que a nova temporada teria início em 10 de março, trazendo Grom como principal novidade. Durante o primeiro mês, o acesso à ilha será exclusivo para portadores do skate.Pass Premium. Para quem não adquiriu o passe, a entrada só será liberada em abril, durante um evento especial. Após esse período, a ilha voltará a ser restrita, podendo ser acessada mediante o uso de 500 rip chips, moeda do jogo, para comprar um passe diário.

O que causa estranheza é que antes do lançamento de Skate, em setembro, a EA assegurou que nenhuma área do mapa ficaria atrás de um paywall. No entanto, parece que essa regra foi rompida com a introdução de Grom. A comunidade mantém a EA sob pressão e debates sobre o ocorrido tomaram conta das redes sociais. Um vídeo divulgado em julho de 2022 garantiu aos fãs que aquela política seria seguida fielmente.

Em resposta às críticas, a EA se manifestou dizendo que desde o lançamento antecipado, tem trabalhado junto com os jogadores para desenvolver o game de forma aberta. A empresa reconhece que ajustes são necessários e que continuará a evoluir o jogo com o engajamento da comunidade. Contudo, essa mudança de postura levantou dúvidas sobre outras promessas da EA de não incluir loot boxes pagas ou elementos “pay-to-win” em Skate.

As incertezas sobre o compromisso da EA em relação às suas promessas surgem em meio a notícias de uma negociação para vender a empresa para a Arábia Saudita por US$ 55 bilhões. Para jogadores do Skate, a confiança na companhia é questionada, pois uma nova prática de monetização foi introduzida, mesmo que o acesso à ilha possa ser obtido com esforço in-game.

Fonte: Kotaku

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