Peter Molyneux, o criador da franquia original Fable, revelou que se emocionou profundamente ao assistir ao trailer do novo Fable que está sendo desenvolvido pela Playground Games para PC, PS5 e Xbox Series.
Em entrevista à IGN, Molyneux confessou: “Quando estava assistindo ao trailer de Fable, me encontrei em lágrimas. Sei que posso ser criticado pelo que estou prestes a dizer, mas sou uma pessoa que chora com frequência e me senti incrivelmente emocionado porque, caramba, essa coisa que criamos continuará a existir. Este mundo que amamos criar, e que outras pessoas amaram, terá vida.”
O veterano desenvolvedor elogiou a estratégia adotada pela nova equipe, considerando particularmente inteligente a decisão de reinventar a franquia em vez de tentar continuar a narrativa estabelecida nos jogos anteriores. “Adorei ver algumas referências aos jogos antigos. Achei muito esperto terem a família do protagonista transformada em pedra“, comentou.
Apesar dos elogios, Molyneux também expressou algumas ressalvas. Para ele, o trailer apresenta uma estética excessivamente polida, distante da rusticidade que caracterizava os títulos originais. “Fable nunca foi pensado para ser ‘limpo’. A série é caótica, mais parecida com o que a Inglaterra antiga provavelmente era“, explicou.
O designer também comentou que embora seja uma preferência pessoal, gostaria de uma direção artística mais “ridícula” para os personagens, lembrando que no original eles tinham proporções propositalmente exageradas, especialmente mãos e pés.
Apesar disso, Molyneux deixa claro oque são apenas pequenas opiniões que teve sobre o jogo e nada que pese contra. Ele garante que jogará o novo Fable não para apontar falhas, mas para se divertir.
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