Expansão de DOOM: The Dark Ages será tão grande que é quase uma sequência, diz diretor

Diretor afirma que a DLC terá um estilo de jogabilidade bem diferente do jogo base.

Os fãs de DOOM: The Dark Ages podem esperar um conteúdo robusto na primeira expansão do jogo. Segundo o diretor Hugo Martin, a DLC ainda sem título será extremamente ambiciosa e pode até ser vista como uma espécie de continuação do game principal.

As novidades foram reveladas durante uma recente transmissão do Slayers Club, em que Martin e o líder de comunidade Joshua Boyle comentaram vários detalhes inéditos sobre o projeto — embora muitos deles ainda estejam cercados de mistério.

De acordo com Martin, a escala da expansão será muito maior do que o habitual para expansões. “É enorme. É gigantesco. Sei que já faz um tempo desde o lançamento do jogo e vocês estão esperando a DLC, mas saibam que ela é enorme. Parece praticamente uma sequência”, afirmou o diretor.

Expansão terá mecânicas bem diferentes

Apesar de poucos detalhes concretos, a equipe indicou que a expansão deve trazer mudanças significativas na jogabilidade em comparação com a campanha principal. Segundo Martin, a forma de jogar a expansão será diferente do estilo visto no jogo base.

“A DLC não é nada parecido com isso”, disse ele durante a transmissão enquanto jogava a campanha principal. “O que tenho jogado [na DLC], não tenho jogado desse jeito.” Isso sugere que a expansão pode introduzir novas mecânicas ou até mudanças mais profundas no ritmo de combate e na progressão.

Entre as poucas novidades mais específicas reveladas está uma arma inédita: uma lança que pode estar ligada a algum tipo de habilidade de mobilidade, como investidas rápidas, saltos ou até teleporte. Os detalhes ainda são escassos, mas a ideia indica que a expansão pode apostar em novas formas de movimentação e combate para o Doom Slayer.

Por enquanto, a expansão de DOOM: The Dark Ages não tem data de lançamento anunciada. O primeiro teaser também deve demorar um pouco para aparecer — segundo Martin, o vídeo ainda está “um pouco distante”.

Fonte: GamesRadar

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