A Epic Games liberou hoje o seu resultado de 2025, trazendo números interessantes. De acordo com a empresa, o tempo de uso da sua plataforma caiu em 14% quando comparado a 2024, mas o culpado seria Fornite, que teve uma queda em seus números. Enquanto isso, jogos de terceiro tiveram seu melhor ano na Epic Games Store.
Enquanto os tempo passado em jogos de terceiro cresceu em 4%, chegando a 2,78 bilhões de horas, os gastos tiveram um aumento impressionante de 57%, alcançando US$ 400 milhões em 2025. Para contextualizar, esse valor representa uma recuperação significativa após o que Allison chamou de “ano fraco” em 2024, quando os gastos caíram 18% para US$ 255 milhões em comparação com 2023.
O crescimento nos gastos pode estar relacionado à popularidade de jogos gacha na plataforma. Wuthering Waves, Honkai Star Rail e Genshin Impact aparecem entre os cinco jogos de maior classificação na loja, ao lado de Fortnite e Rocket League. Apesar disso, Allison afirmou que os gastos estão “bastante dispersos entre jogos de terceiros” e que a MiHoYo (desenvolvedora de Genshin Impact e Honkai Star Rail) não representa a maior parte dos gastos na plataforma.
No geral, os jogadores de PC gastaram US$ 1,16 bilhão na Epic Games Store em 2025, um aumento de 6% em relação ao ano anterior, reforçando a evolução gradual da loja como plataforma de distribuição digital.
A Epic também quebrou um recorde de 78 milhões de usuários ativos mensais em dezembro de 2025, possivelmente impulsionado pelas promoções e jogos gratuitos oferecidos durante as festas. No entanto, a média anual de usuários ativos mensais caiu 1%, para 67 milhões, e os usuários ativos diários diminuíram 2%, para 31 milhões.
A empresa também revelou que já soma mais de 317 milhões de jogadores de PC, além de 972 milhões de contas cross-platform, número que cresceu 8% em relação a 2024, refletindo a expansão do ecossistema da Epic para além do PC.
Quanto aos jogos gratuitos, a Epic atingiu mais um marco importante ao ultrapassar 100 títulos oferecidos sem custo, com 662 milhões de jogos resgatados. A empresa estima que o valor total desses jogos, considerando o preço de varejo completo, seria de US$ 2.316 por jogador.
Para 2026, a Epic anunciou planos para implementar novas funcionalidades sociais na Epic Games Store que, segundo Allison, serão “melhores do que qualquer outra” disponível atualmente no mercado.
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— Wario64 (@Wario64) February 3, 2026