Quando o PlayStation 2 assustou os governos: a CPU que parecia militar

Dev da Square Enix contou que a tecnologia avançada do PS2 dificultou o envio de kits, atrasando o trabalho da equipe fora do Japão

O PS2 é um dos consoles mais queridos de todos os tempo, mas o que muitos não sabem é que ele foi considerado tão avançada para a época que chegou a gerar preocupações sobre possíveis usos militares. Kazuhiko Aoki, o designer de eventos de Final Fantasy 9 e também produtor de Chrono Trigger, contou que enfrentou dificuldades significativas para obter equipamentos de teste do console no final dos anos 90.

De acordo com Aoki, durante o desenvolvimento de Final Fantasy 9, a equipe principal trabalhava no Havaí, enquanto o escritório central da Square permanecia no Japão. Essa separação geográfica já criava desafios logísticos consideráveis para o time.

Próximo ao fim do meu período no Havaí, surgiu a necessidade de me enviarem algum equipamento de teste do PS2 para que eu pudesse verificar se FF9 rodaria no console“, explicou o veterano desenvolvedor. “Mas naquela época, a CPU do PS2 era tão poderosa que existia a possibilidade de ser utilizada para fins militares, então as exportações estavam restritas.”

O designer confirmou que, apesar das restrições, eventualmente conseguiu importar o equipamento necessário para os Estados Unidos, ainda que com atraso significativo. “Levou bastante tempo para chegar até nós“, afirmou. “Foi uma situação muito difícil.”

A potência do processador da segunda geração do PlayStation não era apenas impressionante para jogos – aparentemente despertou interesse de setores estratégicos. Embora Aoki não tenha detalhado quais aplicações militares específicas estavam sendo consideradas, o episódio ilustra o quão revolucionária a tecnologia do console era para os padrões do ano 2000.

Grupo de personagens principais de Final Fantasy 9 em uma cena de fantasia CGI, com Vivi, Steiner e Zidane no foco

Fonte: Famitsu

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