A Pocketpair, desenvolvedora responsável pelo fenômeno Palworld, implementou um requisito inusitado em seu processo seletivo. Candidatos a vagas de game designer na empresa precisam obrigatoriamente apresentar capturas de tela do seu perfil no Steam, demonstrando seu histórico de jogos na plataforma.
Segundo Takuro Mizobe, CEO da Pocketpair, o critério é eliminatório: “Pedimos aos candidatos a game designer que enviem capturas de tela do histórico de tempo de jogo no Steam. Na verdade, se você não joga nenhum jogo no Steam, não passará da fase de triagem de currículos”.
Durante as entrevistas, os candidatos precisam analisar seus jogos mais jogados, detalhando mecânicas e explicando por que acreditam que certas decisões de design foram tomadas. Esta abordagem permite avaliar a capacidade analítica e o conhecimento prático do candidato sobre desenvolvimento de jogos.
Embora a empresa também aceite históricos de jogo do PlayStation e Xbox, Mizobe é enfático: “Se o número de jogos no Steam de um candidato for 0, vamos, por princípio, descartá-lo”. A justificativa é clara – a Pocketpair busca profissionais que consumam “jogos indie disponíveis apenas no Steam”, especialmente agora que a empresa também atua como publicadora de jogos independentes após o sucesso de Palworld.
John “Bucky” Buckley, diretor de publicação e comunicações da empresa, compartilhou sua experiência com esse processo: “Quando entrei pela primeira vez, fui interrogado se conhecia jogos como Slay the Spire. A Pocketpair é uma empresa verdadeiramente construída por gamers, e nosso CEO é muito firme em manter isso assim”. Buckley classifica essa postura como “um luxo que temos por sermos 100% independentes”.
Esta abordagem de recrutamento reforça o compromisso da desenvolvedora em manter uma equipe composta por pessoas genuinamente apaixonadas pelo universo dos videogames, especialmente do ecossistema do PC.
Fonte: GamesRadar
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