Helldivers 2 vendeu mais no Xbox na estreia, mas PS5 dominou no longo prazo

Dados da Alinea Analytics mostram que a versão de Xbox superou o PlayStation na primeira semana, mas perdeu fôlego rapidamente

Quando Helldivers 2 finalmente chegou ao Xbox, o resultado foi bastante positivo. Pelo menos no começo. De acordo com novos dados de vendas divulgados pela Alinea Analytics, a versão de Xbox superou a de PlayStation nas vendas da primeira semana. Só que essa vantagem durou pouco: com o passar do tempo, o PS5 virou o jogo e abriu uma larga distância.

Os números iniciais chamam atenção. Na sua primeira semana no Xbox, Helldivers 2 vendeu cerca de 926 mil cópias, ultrapassando com folga as 719 mil unidades que a versão de PlayStation havia vendido em sua própria semana de lançamento. No entanto, após esse período as vendas do Xbox estagnaram, enquanto no PS continuaram a aumentar.

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No entanto, a Alinea Analystics afirma que esse pico inicial tem um contexto importante. A versão de Xbox chegou depois de quase um ano e meio em que jogadores da plataforma da Microsoft assistiram ao sucesso de Helldivers 2 no Steam e no PS5. Quando o port finalmente foi lançado, a demanda já estava acumulada havia muito tempo.

Os dados da Alinea Analytics confirmam esse embalo: o Xbox manteve o ritmo de vendas mais rápido por oito dias, surfando essa onda de empolgação antes de atingir um ponto de virada.

De acordo com a empresa, alguns fatores ajudaram bastante nesse começo forte:

  • Hype pelo jogo: quando o jogo chegou ao Xbox, havia um hype muito maior em volta dele do que no lançamento do PlayStation.
  • Afinidade com o gênero: o público do Xbox, historicamente, consome mais jogos de tiro do que o do PlayStation.

  • Identidade visual: o clima militar e sci-fi de Helldivers 2 conversa muito bem com o “DNA” da marca Xbox.

  • Cross-promo inteligente: a inclusão de conteúdos inspirados nos ODSTs de Halo ajudou a criar ainda mais identificação com a comunidade.

 

Mesmo com esse início promissor, as vantagens do PlayStation logo começaram a pesar. Com uma base instalada muito maior e um público de venda mais forte, o PS5 seguiu vendendo de forma constante após o lançamento.

Cerca de dois meses depois, o cenário já era bem diferente:

  • Xbox: aproximadamente 1,4 milhão de cópias vendidas

  • PlayStation: cerca de 3,6 milhões de cópias

 

E essa diferença só continuou a aumentar. No fim da janela analisada pela Alinea Analytics — 155 dias após o lançamento no Xbox — as vendas acumuladas ficaram assim:

  • Xbox: 1,6 milhão de cópias

  • PlayStation: 4,3 milhões de cópias

 

 

 

 

 

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