Diretor de Final Fantasy VII Rebirth defende excesso de minigames e diz que decisão foi “calculada”

Naoki Hamaguchi afirma que a grande quantidade de atividades paralelas teve um proposito no jogo.

O diretor de Final Fantasy VII Rebirth, Naoki Hamaguchi, se pronunciou sobre uma das principais críticas ao RPG da Square Enix: a abundância de minigames que, segundo muitos jogadores, prejudica o ritmo da experiência. Em entrevista ao portal GamerBraves, Hamaguchi explicou que a decisão foi intencional e faz parte da estratégia de desenvolvimento do jogo.

De acordo com Hamaguchi, a inclusão de diversos minigames serve a dois propósitos principais. Primeiro, evitar que o jogador fique entediado durante a longa campanha principal, oferecendo variedade de gameplay. Segundo, manter-se fiel ao espírito do Final Fantasy VII original, que também era conhecido por suas atividades paralelas.

Quando você está jogando e avançando pela história principal, você tende a cair na armadilha de manter o mesmo ritmo. Você tende a ficar entediado”, explicou o diretor. “Para combater isso e manter a sensação de frescor durante o jogo, introduzimos esses minigames para adicionar diversidade à experiência.”

Hamaguchi reconheceu que a equipe estava ciente de que a abordagem dividiria opiniões: “Entendemos que ao introduzir esses diferentes aspectos, algumas pessoas jogariam e realmente gostariam, mas outras prefeririam simplesmente seguir com a história principal. Foi uma decisão calculada da nossa parte.”

A polêmica dos minigames em Final Fantasy VII Rebirth foi um dos pontos mais criticados pelos jogadores. A qualidade dessas atividades paralelas variou significativamente, desde o elogiado jogo de cartas Queen’s Blood até o infame segmento de arremesso de caixas do Cait Sith.

Embora Hamaguchi não tenha comentado especificamente se o próximo título da trilogia Remake seguirá a mesma abordagem, ele já mencionou anteriormente que o terceiro jogo será mais conciso. Isso pode indicar uma redução na quantidade de minigames no capítulo final da saga.

A Square Enix já está desenvolvendo ativamente o último capítulo da trilogia Final Fantasy VII Remake, mas ainda nao tem data para chegar ao mercado.

Close-up de personagem jovem de Final Fantasy VII Rebirth, com expressão séria, em cabine de aeronave, com outra personagem ao fundo.

Fonte: Kotaku

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