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Roteirista de Clair Obscur: Expedition 33 diz que escreveu o jogo como se fosse um “drama da HBO”

A escritora principal de Clair Obscur: Expedition 33, Jennifer Svedberg-Yen, revelou que não abordou o desenvolvimento do título como se estivesse escrevendo um RPG tradicional, mas sim como um drama da HBO. Esta abordagem incomum pode explicar por que o jogo, considerado o maior lançamento de 2025, tem conquistado diversos elogios pela sua história.

Eu não pensei nisso como escrever um RPG. Pensei quase como se estivesse escrevendo um drama da HBO“, explicou Svedberg-Yen em entrevista à revista Edge. A roteirista, que nunca jogou videogames com frequência, buscou inspiração em séries de TV e livros para criar a narrativa premiada de Clair Obscur: Expedition 33.

O sucesso do jogo pode estar relacionado justamente à perspectiva externa que Svedberg-Yen e outros membros da equipe trouxeram para o projeto. “Conseguimos trazer nossos próprios gostos e nossas próprias perspectivas que construímos ao longo da vida fora dos games, e trazer o melhor de outros mundos para o jogo“, afirmou.

A escritora, que é apaixonada por ficção científica e fantasia épica, incorporou elementos desses gêneros na ambientação do game. “Adoro ficção científica e fantasia épica que têm mundos imensos e imersivos e sociedades vibrantes, então peguei muito disso e coloquei no pano de fundo do jogo“, compartilhou.

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A falta de experiência prévia no desenvolvimento de games também trouxe uma liberdade criativa incomum para a equipe. “Muitas vezes, não sabíamos o que não sabíamos. Há algumas coisas que outras pessoas nem pensariam, mas para nós, podíamos simplesmente dizer ‘Sim, por que não?’ e desafiar uns aos outros“, explicou Svedberg-Yen.

Fonte: GamesRadar

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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