A Microsoft planeja fazer um retorno triunfal com Age of Empires 5, que estaria sendo desenvolvido com a Unreal Engine. Segundo informações compartilhadas pelo insider Jez Corden durante o podcast The Xbox Two, o próximo título da icônica franquia de estratégia promete revolucionar a série com uma nova base tecnológica.
De acordo com Corden, a mudança para a Unreal Engine seria uma resposta direta aos problemas enfrentados durante o desenvolvimento de Age of Empires 4. “Penso que está em desenvolvimento com Unreal Engine porque um dos grandes problemas que tiveram com Age of Empires 4, pelo que ouvi, era o motor gráfico da Relic”, explicou o jornalista. O engine anterior e sua pipeline de desenvolvimento teriam sido “muito difíceis de utilizar e adaptar” às características específicas da franquia.
O projeto estaria sendo estruturado pelo World’s Edge Studios, possivelmente em colaboração com outro time de desenvolvimento ainda não confirmado. Esta mudança de motor gráfico permitiria criar “algo mais personalizado” que atendesse às necessidades específicas da série.
O jornalista afirma que a Microsoft considera o gênero RTS como elemento estratégico para sua linha de produções, especialmente visando o público de PC. Esta renovada atenção ao gênero não se limitaria apenas a Age of Empires, mas também poderá incluir o retorno da franquia StarCraft, agora sob o guarda-chuva do Xbox após a aquisição da Activision Blizzard.
Falando em StarCraft, o mesmo Jez Corden também compartilhou rumores sobre um possível jogo de tiro em terceira pessoa ambientado nesse universo, que poderia ser apresentado durante a BlizzCon 2026.
Vale ressaltar que estas informações sobre Age of Empires 5 ainda não foram oficialmente confirmadas pela Microsoft, devendo ser tratadas como rumores por enquanto.
Fonte: Reddit
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