Resident Evil cancelado para Game Boy Color reaparece com build 98% completa

Uma versão praticamente final do Resident Evil cancelado para Game Boy Color acabou de surgir na internet

Uma versão praticamente final do Resident Evil cancelado para Game Boy Color acabou de surgir na internet, reacendendo o interesse por um dos ports mais curiosos da história dos videogames. O material teria sido preservado no exato momento em que o projeto foi encerrado, no ano 2000.

O jogo estava sendo desenvolvido pela britânica HotGen, que recebeu a missão improvável de adaptar o survival horror lançado no PS1 e no Saturn, originalmente distribuído em dois CDs, para um cartucho de apenas 2 MB em um portátil 8-bit. Contra todas as expectativas, a equipe conseguiu reduzir drasticamente o escopo técnico do jogo sem abrir mão de elementos centrais da experiência original.

Apesar do avanço, o projeto foi cancelado quando já estava muito próximo da conclusão. Desde 2011, versões preliminares do chamado “port impossível” circulam online, mas nenhuma delas permitia chegar ao final da campanha. Isso muda agora.

O site Games That Weren’t, especializado na preservação de jogos cancelados, compartilhou o que descreve como a build mais completa já encontrada. Segundo Pete Frith, programador assistente que forneceu o material, o jogo estaria cerca de 98% finalizado, com intenso contato entre desenvolvedores e equipe de QA pouco antes do cancelamento.

Essa versão inclui conteúdos ausentes em builds anteriores, como o Tyrant e o final do jogo, o que levanta a possibilidade de que seja possível concluir a aventura do início ao fim. Ainda assim, o site não confirmou oficialmente se a campanha é totalmente jogável e disponibilizou alternativas, como hacks para acessar diretamente a batalha final ou o encerramento.

O cancelamento, segundo relatos da época, teria ocorrido porque um dos criadores originais da franquia considerou que o Game Boy Color não era uma plataforma adequada para Resident Evil. Não está claro se a decisão partiu de Shinji Mikami ou do produtor Tokuro Fujiwara.

Mesmo próxima da conclusão, a build ainda apresenta problemas típicos de um jogo inacabado: cenas de história incompletas, erros de cores em sprites, personagens reutilizando modelos e animações estranhas, como zumbis que se ajoelham ao serem derrotados, possivelmente para reduzir o nível de violência.

O artista Simon Butler, que trabalhou no projeto, comentou a redescoberta com nostalgia, dizendo que foi interessante rever seu trabalho depois de tantos anos, apesar do desenvolvimento ter sido longe de fácil.

Vale lembrar que o Game Boy Color recebeu um título oficial da franquia: Resident Evil Gaiden, um spin-off desenvolvido especificamente para o portátil, com câmera superior e seções de tiro em primeira pessoa, ambientado em um navio de cruzeiro.

Fonte: VGC

 


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