Antes do lançamento, a Sandfall acreditava que Clair Obscur ficaria próximo aos 80 no Metacritic

Sandfall Interactive revela que esperava uma nota próxima de 80 no Metacritic antes de Clair Obscur explodir em aclamação crítica.
Clair Obscur: Expedition 33

Clair Obscur: Expedition 33 superou todas as expectativas e alcançou uma nota 92 no Metacritic, surpreendendo até mesmo sua própria equipe de desenvolvimento. O estúdio Sandfall Interactive revelou que as projeções internas para o jogo eram muito mais modestas, tornando seu sucesso atual ainda mais impressionante, incluindo a conquista do cobiçado Game of the Year nos The Game Awards 2025.

Em declarações recentes, o CEO da Sandfall, Meurisse, compartilhou a incredulidade do estúdio diante dos resultados obtidos. “Aplicamos um trabalho adicional e nos concentramos nos últimos meses para aumentar o nível de qualidade. Esperávamos chegar ao 85 no Metacritic, mas superar a linha dos 90 parecia um sonho distante para a equipe. Foi quando as coisas começaram a ficar realmente loucas para nós”, explicou.

Nicholas Maxson-Francombe, diretor de arte de Clair Obscur: Expedition 33, reforçou essa perspectiva ao revelar que a equipe chegava a fazer apostas internas sobre a possível pontuação do jogo. “A maioria de nós apostava em algo próximo dos 80 pontos. Acreditávamos ter um produto de qualidade e estávamos orgulhosos do que criamos, independentemente das vendas que pudéssemos alcançar”, afirmou.

O programador-chefe Tom Guillermin explicou o motivo da dificuldade em avaliar corretamente o próprio trabalho. “É complicado ter uma medida precisa de quanto um jogo em desenvolvimento é bom, porque ficamos condicionados pelas versões anteriores incompletas que vimos durante todo o processo”, comentou Guillermin, justificando por que a Sandfall não conseguiu prever com precisão o impacto que o título teria.

Parte do meu trabalho é preparar a equipe para o pior enquanto esperamos pelo melhor, então me forcei a não criar muitas expectativas”, acrescentou o CEO Meurisse. “Grande parte da minha função consiste em gerenciar as expectativas do time, então durante toda a produção imaginei cenários catastróficos. Mas valeu cada esforço, pois superamos em muito o melhor resultado que poderíamos esperar.”

Além da excepcional recepção crítica, Clair Obscur: Expedition 33 tem colecionado prêmios importantes na indústria, consolidando-se como um dos grandes lançamentos deste ano ao dominar os The Game Awards 2025, onde conquistou não apenas o Game of the Year, mas também várias outras categorias importantes.

Fonte: GamesRadar+

Jovem mulher ruiva de expressão confiante em cena dramática com fogo e silhuetas ao fundo em Clair Obscur: Expedition 33

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