BrownDust2 cancela seu lançamento no Steam por não conseguir atender diretrizes da Valve

Após meses de ajustes e tentativas de adaptação, estúdio confirma que versão para Steam se tornou inviável.

Os desenvolvedores por trás de BrownDust2 confirmaram que a versão para Steam não será mais lançada, após enfrentarem dificuldades para cumprir as diretrizes de política da plataforma da Valve. A decisão foi tomada depois de meses de preparação e múltiplas tentativas de adaptação para viabilizar a chegada do jogo à loja da Valve.

Em comunicado oficial, o estúdio agradeceu aos jogadores que aguardavam o lançamento e explicou que avaliações internas identificaram problemas na build atual que seriam extremamente difíceis de solucionar dentro dos requisitos da Steam. Segundo a equipe, após longas discussões, ficou claro que a continuidade do processo de lançamento havia se tornado inviável.

“Exploramos várias soluções para viabilizar o lançamento“, comentou o estúdio. “Mas, para manter a direção planejada do jogo e o nível de qualidade desejado, concluímos que ajustes nesta etapa seriam difíceis, levando-nos a essa decisão.”

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O estúdio também reconheceu a frustração dos fãs e pediu desculpas pelo cancelamento. De acordo com a nota, diversas alternativas foram consideradas, mas preservar a visão original do projeto e manter o padrão de qualidade pesaram mais que a possibilidade de ajustes profundos na estrutura do jogo.

Como forma de agradecimento à comunidade, todas as recompensas vinculadas a eventos anteriores relacionados à Steam — incluindo bônus de metas de wishlist — serão distribuídas aos jogadores após a atualização prevista para 16 de dezembro.

Apesar do cancelamento na Steam, os desenvolvedores afirmaram que analisam agora outras plataformas de PC que possam oferecer um “ambiente mais confortável” ao projeto. Detalhes sobre os novos planos serão divulgados assim que houver definição.

Fonte: X

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