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Roteirista dos antigos Final Fantasy explica por que abandonou protagonistas silenciosos

Kazushige Nojima, lendário roteirista de Final Fantasy, revelou como sua visão sobre protagonistas em JRPGs evoluiu ao longo do tempo. Em resposta a comentários de Yuji Horii, criador de Dragon Quest, Nojima explicou que a evolução das animações de personagens o fez reconsiderar a abordagem de protagonistas silenciosos nos jogos.

A discussão começou quando Horii destacou uma diferença fundamental entre as duas franquias: “Os protagonistas de Final Fantasy falam muito, enquanto em Dragon Quest, o objetivo principal é que o jogador se torne o protagonista”.

Em resposta a esses comentários, Kazushige Nojima compartilhou suas reflexões no Twitter. O roteirista, responsável pelos cenários de Final Fantasy 7, 8 e 10, explicou como sua formação influenciou sua abordagem criativa:

“Tive a oportunidade de escrever o cenário para os Final Fantasy 7, 8 e 10, mas como cresci jogando Dragon Quest, tinha a expectativa de que um protagonista deveria ser silencioso, um avatar para o jogador“, escreveu Nojima. “No entanto, estávamos entrando em uma era onde animações de personagens se tornavam essenciais. As ações dos personagens não eram mais ditadas apenas pelo jogador, mas também por suas personalidades. Considerando isso, percebi que está tudo bem para um protagonista falar, e que eu não deveria ficar preso à ideia de que um protagonista silencioso é o único caminho.”

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É possível observar essa evolução na abordagem de Kazushige Nojima ao jogar seus títulos em sequência, desde o estoico Cloud até o mais expressivo Tidus. “Minha mentalidade não mudou da noite para o dia”, explica o roteirista. “Alguns personagens são quietos e articulados, mas você nunca sabe se o que dizem é verdade. Outros são quietos mas têm muito acontecendo em suas mentes, e alguns acabaram falando sinceramente. Por causa dessa diversidade, estou satisfeito.”

Considerando que esses títulos estão entre os mais populares da série, é seguro dizer que os fãs também estão satisfeitos com essa evolução narrativa que Nojima trouxe para a franquia.

Fonte: GamesRadar

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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