Para o futuro de Hollow Knight, Team Cherry prefere criar histórias novas em vez de sequências

Estúdio afirma que preferem expandir o universo com histórias que existam em paralelo com o original, em vez de continuar a narrativa anterior.

A Team Cherry comentou sobre o futuro da série Metroidvania após Hollow Knight: Silksong. Em entrevista à ACMI (Australian Centre for the Moving Image), os líderes do estúdio, Ari Gibson e William Pellen, sugeriram que se chegarem a fazer novos títulos da franquia, eles irão existir de forma independente, sem a necessidade de jogar os games anteriores para apreciá-los completamente.

“Se houver outros [jogos], esperamos que todos seguissem o mesmo padrão – que a série seja composta por games que existem lado a lado”, afirmou Gibson durante a entrevista, afirmando que preferem trazer histórias nova do que continuações. Esta declaração indica que o estúdio independente australiano já considera a possibilidade de expandir o universo de Hollow Knight para além de Silksong, possivelmente com novos protagonistas e histórias.

Quando questionados sobre como definiriam o sucesso para Hollow Knight: Silksong, os desenvolvedores inicialmente brincaram que “lançá-lo sem bugs” foi algo bom – objetivo que já parece cumprido, considerando que os problemas mais significativos na estreia foram relacionados apenas à tradução para o chinês, já corrigida nas semanas seguintes.

Pellen declarou que considera o “objetivo principal já meio que concluído”, explicando: “Tínhamos uma ideia para um jogo que queríamos fazer, e queríamos criar a melhor versão desse jogo, uma versão que satisfizesse o tema, a melhor versão que pudéssemos criar.” Gibson complementou dizendo que o objetivo para Silksong era fazer “um jogo que pudesse existir ao lado de Hollow Knight” e que ambos “se complementam muito bem”.

Em uma afirmação interessante sobre a abordagem de desenvolvimento, Gibson comentou que “é bom desenvolver algo onde não há corrida tecnológica“. Apesar da complexidade e escopo imenso de Hollow Knight: Silksong, ele considera que o estúdio não está “tentando ultrapassar limites”, explicando que “temos um estilo muito definido, é bastante simples”.

Personagem insetóide semelhante ao protagonista de Hollow Knight, com capa magenta, em cenário sombrio e enevoado ao estilo fantasia digital.

Fonte: GamesRadar

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