Daniel Vávra, o diretor de Kingdom Come: Deliverance, revelou através das redes sociais ter finalizado The Outer Worlds 2, o recente lançamento da Obsidian, e trouxe sua opinião a respeito do jogo.
Em sua publicação, o desenvolvedor deu nota 7 para o novo RPG da Obsidian, dizendo estar decepcionado com a falta de evolução nos jogos do estúdio — o mesmo que, no passado, entregou obras marcantes como Fallout: New Vegas. Segundo ele, mesmo após mais de uma década, recursos modernos e investimento da Microsoft, a equipe não conseguiu apresentar “um único novo recurso de gameplay” capaz de levar a fórmula adiante.
“Terminado. 7/10”, escreveu Vávra. “Mas o que acho triste é que a empresa e as pessoas que nos deram um dos meus jogos favoritos (Fallout & New Vegas) não conseguiram, mesmo depois de 15 anos e com todo o dinheiro da Microsoft e os avanços tecnológicos recentes, criar uma única nova mecânica que levasse essa fórmula comprovada — porém antiga — a algum lugar novo.”
O diretor ainda desafiou os usuários a conseguirem citar ao menos uma mecânica de jogo nova que The Outer Worlds trouxe que já não existia em jogos com mais de 25 anos como, Fallout e Deus Ex..
“Me deem um mundo vivo, simulado! Verdadeira não-linearidade! Me deem algo além de loot boxes, dutos de manutenção, telas de carregamento e level grinding em um mundo estático e roteirizado”, continuou.
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