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Sony admite que Destiny 2 ficou abaixo das expectativas que tinha quando adquiriu a Bungie

A Sony admitiu recentemente que Destiny 2 tem apresentado desempenho comercial abaixo das expectativas desde a aquisição da desenvolvedora Bungie. A gigante japonesa, que desembolsou US$ 3,6 bilhões pela compra do estúdio em 2022, enfrenta dificuldades para justificar o alto investimento diante dos resultados obtidos.

“Em relação a Destiny 2, em parte devido às mudanças no ambiente competitivo, o nível de vendas e de engajamento dos usuários não atingiu as expectativas que tínhamos na época da aquisição da Bungie”, afirmou Lin Tao, CFO da Sony. “Embora continuemos a fazer melhorias, revisamos para baixo a projeção de negócios por enquanto e registramos uma perda por redução no valor de parte dos ativos da Bungie.”

A aquisição da Bungie foi uma das mais surpreendentes do mercado de games quando anunciada em janeiro de 2022. O valor pago pela Sony chamou atenção por ser consideravelmente alto para um único estúdio, mesmo considerando a experiência da equipe responsável por franquias importantes como Halo e Destiny. Na época, executivos da PlayStation defenderam a compra como estratégica para o futuro da empresa no segmento de jogos como serviço.

Destiny 2, principal produto ativo da Bungie, tem enfrentado desafios para manter sua base de jogadores nos níveis esperados. Apesar do lançamento da expansão The Final Shape em junho deste ano, os números de engajamento e receita permanecem aquém das projeções internas da Sony, conforme indicado em relatórios financeiros recentes.

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Analistas do setor apontam que parte do problema está na dificuldade de atrair novos jogadores para uma franquia que já está em seu oitavo ano de operação. Além disso, a competição no mercado de jogos como serviço tem se intensificado significativamente.

Para piorar a situação da Bungie, seu futuro projeto, Marathon, tem enfrentando muitas dificuldades em conquistar o público, além de passar por diversas polêmicas, incluindo roubo de arte.

Fonte: TheGamer

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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