Brightfall é anunciado: jogo cooperativo de mundo aberto onde a escuridão é um inimigo constante

Ambientado em 1666, jogo leva até quatro jogadores a uma ilha amaldiçoada onde a luz é a única defesa contra a escuridão corruptora.

Um novo roguelite cooperativo de mundo aberto foi anunciado para PC. Brightfall transporta os jogadores para uma ilha amaldiçoada do século XVII, onde a escuridão não é apenas ausência de luz, mas uma entidade viva e corruptora que ameaça consumir tudo em seu caminho.

Desenvolvido como um jogo de sobrevivência para até quatro jogadores, Brightfall se passa em 1666, logo após a Grande Peste de Londres. Os jogadores despertam após um naufrágio em uma ilha tão amaldiçoada que a própria Marinha Real Inglesa recebeu ordens para fingir que o local não existe. Reza a lenda que toda grande epidemia da história, incluindo a Peste Negra, teve origem nesta ilha.

No coração do gameplay está a mecânica de gerenciamento de luz. Os jogadores precisam manter tochas e fontes luminosas para afastar a escuridão viva, que deforma a paisagem e corrompe tudo que toca. Quando a luz se extingue, a sanidade dos personagens começa a deteriorar rapidamente.

A ilha de Brightfall se transforma a cada derrota, mudando seus biomas e caminhos. No entanto, as áreas que os jogadores conseguirem purificar permanecerão como santuários de luz entre as partidas, permitindo uma progressão constante mesmo após falhas.

O sistema de progressão permite que os jogadores construam bases, fabriquem ferramentas, armas e fontes de luz mais potentes. Começando apenas com as mãos vazias e uma tocha fraca, os sobreviventes podem eventualmente criar assentamentos completos com serrarias, pedreiras e até autômatos que coletam recursos enquanto exploram.

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Outro elemento distintivo é o sistema de sanidade. Permanecer muito tempo na escuridão faz com que os personagens comecem a ouvir vozes e, eventualmente, se transformem em Sombras — criaturas hostis que caçam seus antigos aliados. Apenas o retorno à luz pode salvá-los deste destino.

O jogo oferece diferentes papéis e habilidades que podem ser desbloqueados permanentemente, seguindo a fórmula clássica de roguelites onde o conhecimento e as melhorias persistem entre as partidas, mesmo quando o mundo se reconfigura.

Embora projetado para cooperação, Brightfall também pode ser jogado sozinho, com a ajuda de um espírito celta ligado à luz que pode guiar, curar feridas e alertar sobre perigos iminentes.

Brightfall será lançado em 2026 para PC, PlayStation 5, Xbox Series e Switch 2.

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